Jo Leute, ich freue mich, dass ihr am Start seid heute, denn heute sprechen
wir über ein Thema, das vielen, vielen von euch schon aufgefallen ist.
Wir haben echt lange kein Roblox mehr gezockt bei TogoGG und wir bekommen super
viele Nachrichten von euch, wo ihr fragt, ey, wann zockt ihr wieder Roblox?
Wann gibt es endlich wieder Roblox-Videos?
Und tatsächlich haben wir jetzt entschieden, bei GG wieder mit Roblox anzufangen.
Und da ist uns einmal wichtig, dass wir einmal erklären, warum wir überhaupt
so eine Roblox-Pause gemacht haben, was so ein bisschen das Problem bei Roblox
ist und wie wir jetzt damit umgehen.
Und dafür ist Carsten heute am Start. Herzlich willkommen, Carsten.
Hallihallo und herzlich willkommen zu deinem Podcast. Und danke, dass ich hier sein darf.
Ey, das Gänsekiel-Duo, wer konnte sie besser überbrechen?
Wenn jemand was über Roblox sagen kann, dann die Leute, die im Gänsekiel maximal versumpft sind.
Das sind ja wohl wir. Ich weiß gar nicht, ich romantisier die Frage.
Ja, weil der Name auch so schön ist. Aber als wir sie aufgenommen haben,
da haben wir schon ziemlich gestruggelt, weil wir so komplett lost waren.
Und im Schnitt haben dann unsere Cutter und Cutterrennen wahnsinnig cooles Ball rausgeholt.
Aber in der Produktion haben wir eigentlich geschwitzt, das weiß ich noch.
Ich weiß das auch noch ganz genau in der Produktion.
Ich glaube, dass das, weil am Ende unsere Videos sind ja immer so 20 Minuten ungefähr.
Ich glaube, dass wir eine Stunde oder so aufgenommen haben, weil wir nicht weiterkamen,
weil wir nicht wussten, was wir machen sollen.
Und ich habe gedacht, das Video wird am Ende so langweilig. Wir haben auch Ärger
bekommen. Wir haben Ärger bekommen, dass es zu viel Rohmaterial war und dass
wir doch bitte das Spiel vorher spielen sollten, dass wir solche Sachen wie
am Ende mit dem Schatz oder was da war nicht erst später entdecken.
Aber gehört halt dazu so ein bisschen. Trotzdem auf jeden Fall eine meiner Lieblingsfolgen.
Hat auch ganz gute Aufrufe gehabt.
Und daran merkt man ja schon, dass Roblox durchaus ein Thema ist und auch bei
euch konstant ein Thema war.
Und um vielleicht mal auszuholen, Juki, wir haben uns ja wirklich nach langem
Hin und Her so ein bisschen bewusst dazu entschieden, erstmal eine Pause zu machen.
Weil halt einfach seitens der Plattform, das ist eine amerikanische Plattform,
die hat nicht diese strengen Jugendschutzrichtlinien, die es zum Glück wirklich
in Deutschland gibt und die auch sinnvoll sind und Sinn machen tatsächlich.
Und zu dem Zeitpunkt haben wir gesagt, auch als gerade die USK tatsächlich Roblox
ab 16 eingestuft hat, haben wir gesagt...
Okay, das ist jetzt gerade ein bisschen viel. Wir müssen erst mal gucken,
wie wir mit dem Thema Roblox umgehen.
Wir wissen, dass ihr es liebt, dass ihr Roblox-Spiele wirklich gerne zockt.
Aber mit der Plattform passieren Dinge, die können wir erst mal so nicht komplett
unkommentiert lassen oder einfach geschehen lassen.
Deswegen haben wir eine Pause gemacht und haben uns auch erst mal die Entwicklung
der Plattform angeguckt.
Spoiler vorweg, den strengen deutschen Jugendschutzrichtlinien würde Roblox
immer noch nicht genügen, das muss man sagen.
Aber die haben auch in den USA so viel Gegenwind bekommen, dass sie tatsächlich
zwei, drei Sachen gemacht haben, die zumindest ein Schritt in die richtige Richtung sind.
Und das können wir jetzt in dem Laufe der Folge vielleicht ganz kurz mal so
ein bisschen erzählen, was das ist.
Aber vor allem, was spannend ist, wie wir überhaupt Roblox zocken und wie wir
euch nahelegen würden, auch Roblox zu spielen, um überhaupt nicht in diese Problemfelder zu kommen.
Weil Roblox hat ganz, ganz viele Stärken und eigentlich kann man die großen
Schwächen komplett ausschalten.
Und das ist das Wichtigste auch, worüber wir heute reden wollen, ja.
Du hast jetzt gerade das gesagt, was auch so ein bisschen der Auslöser war.
Da haben wir auch schon mal in einer Podcast-Folge drüber geredet.
Roblox wird irgendwann ab 16 eingestuft. Richtig. Aus mehreren Gründen.
Hast du mal kurz so parat, was die wichtigsten Gründe waren,
warum so ein Game oder so eine Plattform auf einmal ab 16 ist?
Das grundlegende Problem ist
auf der einen Seite, dass die Spiele nicht wirklich richtig geprüft sind.
Ich meine, wir haben Fortnite, was auch Minigames hat, und da sind die Spiele tatsächlich geprüft.
Das heißt, du weißt halt einfach, das Spiel ist ab so und so vielen Jahren und kannst es spielen.
Roblox hat eine eigene Einschätzung, die sagen dann milde gewalttätig,
gar nicht gewalttätig und sowas. Und da die Amerikaner einen generellen anderen
Umgang mit Gewalt haben als wir und viel mehr durchgehen lassen,
ist das erstmal schon mal problematisch.
Das zweite Feld ist meiner Meinung nach wirklich die Chatfunktion,
die Nachrichtenfunktion und die mangelnde Sicherheit von euch,
von euch Kindern tatsächlich,
dass nicht irgendwelche komischen Leute, vorwiegend Erwachsene,
den Kontakt zu Kindern suchen und darüber anfangen, mit Kindern zu kommunizieren.
Das ist tatsächlich ein absolutes No-Go.
Ich bin ja selber Familienvater. Ich habe drei Kinder.
Zwei laufen draußen auf der Welt frei rum. Der eine ist noch zu klein.
Und ich sage den beiden immer, es gibt im Grunde keinen Grund,
dass euch Erwachsene einfach so ansprechen.
Ich würde es auch nicht machen. Wenn ich den Weg nicht finde,
dann frage ich keinen Achtjährigen, sag mal, wo ist denn die Schlossallee oder sowas.
Dann suche ich mir einen Erwachsenen und frage den.
Und ich finde, es ist genauso im Endeffekt bei Roblox. Es sollte nicht möglich
sein, dass Erwachsene Kinder anschreiben.
Und das war bislang möglich. Und das ist immer noch möglich,
aber erst mal mit erweiterten Hürden.
Stand jetzt, ich weiß nicht, wann Roblox das eingeführt hat,
ich glaube, vor ein, zwei Monaten fing das so an und wurde dann ausgerollt,
ist es nicht mehr möglich, ohne einen höheren kriminellen Aufwand, sage ich jetzt mal,
mit Menschen außerhalb seiner Altersgruppe zu chatten.
Das heißt, Roblox verlangt tatsächlich beim Start, du kannst es sein lassen,
aber dann kannst du, glaube ich, gar nicht chatten und Nachrichten schreiben.
Roblox verlangt mittels der Kamera eine Altersverifikation.
Das heißt, du startest dann deine Webcam oder kannst es dann auch auf dem Handy
starten und musst dann drei, viermal dein Gesicht drehen, wie bei irgendwelchen
Post-Ident-Verfahren, die ja dann auch mittlerweile so funktionieren.
Und dann schätzt Roblox dein Alter. Ich wurde als älter als 25 geschätzt.
Fand ich cool. Kann ich so mitnehmen.
War nett. Und damit habe ich offiziell und legal nicht mehr die Möglichkeit,
mit Menschen zu kommunizieren innerhalb von Roblox, über Chat,
über Nachrichten, die nicht in dieser Altersgruppe sind.
Stand jetzt. Beim Chat bin ich mir nicht so hundertprozentig sicher,
weil das ist ja auch ein Ingame-Chat, ob der dann komplett disabled ist,
das müsste ich nochmal prüfen.
Aber die Nachrichtfunktion ist massiv dann eingeschränkt. Ich kann wirklich
nur mit Menschen über 25 dann schreiben, beziehungsweise mit Menschen,
die Roblox halt über 25 einstuft.
Das ist ja erstmal schon mal ein Schritt in die richtige Richtung und ein größerer
Sicherheitsaspekt für Kinder.
Trotzdem, und das haben wir auch in den Roblox-Videos ja immer gesagt,
die wir ja schon gemacht haben, das haben wir glaube ich so gut wie in jedem
Roblox-Video gesagt, für eine absolute Sicherheit schaltet einfach diese bekloppte
Nachrichtenfunktion in Roblox ab.
Ich bin felsenfest davon überzeugt, dass die meisten von euch gerade in der
weiterführenden Schule sowieso mittlerweile bei WhatsApp und Co.
Sind, weil so gut wie keine Schule mittlerweile mehr, leider Gottes,
ohne WhatsApp klarkommt.
Das heißt, man kann sich, so machen es meine Kids auch, die können sich über
WhatsApp verabreden, die machen auch über WhatsApp dann den Chat auf,
beziehungsweise machen einen Gruppenanruf übers WLAN und zocken dabei dann Roblox.
Meiner Meinung nach gibt es keinen Grund, tatsächlich mit fremden Menschen in
Roblox zu kommunizieren und ich lege jeden Elternteil nahe nach diesem ellenlangen
Monolog von mir hier, sorry. Der war sehr wichtig, weil ich schon identifiziert dafür darf.
Dafür habe ich dich eingeladen, für diesen Monolog hier. Da muss man reden,
da muss man reden, genau.
Schaltet die Nachrichtenfunktion ab, es bringt gar nichts. Es macht das Spiel
nicht besser und nicht schlechter und es gibt ein viel höheres Sicherheitsrisiko,
weil es zeigen auch immer mal wieder irgendwelche Videos im Netz,
dass Leute irgendwelche komischen Bilder in diese Kamera gehalten haben und
dann unter 25 eingestuft wurden und dann doch wieder mit Minderjährigen chatten konnten.
Und deswegen Schritt in die richtige Richtung, sicher ist es noch nicht in der
Konsequenz, Deswegen schaltet die Nachrichtenfunktion konsequent komplett ab.
Das wäre nämlich tatsächlich auch meine Frage gewesen, als du das jetzt meintest,
dass Leute das irgendwie umgehen, weil sie Bilder in die Kamera halten.
Das ist halt einfach noch nicht so ganz safe, aber wie du schon sagst, es ist zumindest...
Es könnte besser werden, mal gucken, was in der Zukunft noch kommt,
aber dadurch, dass du jetzt auch so diesen Monolog gehalten hast,
man merkt ja, du hast dich auch schon sehr intensiv damit beschäftigt,
das haben wir bei Gigi nämlich auch, weil das ist ja auch was,
das haben wir bei Gigi auch nicht von heute auf morgen entschieden, ne?
Also wir wussten ja, Roblox ist was, was ihr zu Hause, was ihr übelst gerne zockt.
Die Videos, die kommen auch super bei euch an.
Und die rauszunehmen, das war auch schon eine schwere Entscheidung für uns.
Aber mit allem, was da drumherum ist bei Roblox, war es für uns klar,
das können wir so nicht weitermachen.
Genauso war halt die Diskussion natürlich bei uns jetzt auch groß,
als es darum ging, okay, machen wir das halt jetzt. Richtig,
es gab halt viele Pro- und Kontrastimmen und Überlegungen.
Und das ist halt tatsächlich nichts, was wir irgendwie leichtfertig entschieden
haben. und auch nicht aus reinen Performance-Gründen entschieden haben.
Weil wir haben uns ja auch bewusst entschieden, obwohl es so wahnsinnig gut
funktioniert hat, erst mal kein Roblox zu machen und zu warten und zu gucken,
wie entwickelt sich das Ganze.
Und wir sind jetzt so zu dem Schluss gekommen, dass wir in jeder Folge auf jeden
Fall anfangs definitiv noch mal erwähnen sollten für alle, die eventuell den
Podcast jetzt nicht hören, das Video nicht gesehen haben, neu im Thema drin sind.
In jeder Folge werden wir von Roblox-Themen runterbeten. Schaltet die Nachrichtenfunktion
aus. Weil das ist das Sicherste, was ihr im Endeffekt machen könnt.
Weil die Spiele für sich, natürlich gibt es da auch Spiele, die sind zu gewalttätig und sowas.
Aber da ist natürlich auch so ein bisschen die Aufsichtspflicht der Eltern gefragt.
Guckt einfach, was eure Kids spielen. Das ist das A und O. Und eventuell,
da haben wir auch in der Podcast-Folge drüber gesprochen, zockt einfach mal eine Runde mit.
Tatsächlich gewinnt ihr an Coolness, wenn ihr halt einfach Bescheid wisst,
was die Kinder zocken und könnten mitzocken.
Irgendwann haben die Kids keinen Bock mehr darauf, dass ihr mitzockt, dann ist es eher uncool.
Aber solange man noch in diesem Altersbereich ist, dass die Kinder sich freuen,
dass ihr mitzockt, nutzt das, guckt euch die Spiele an, macht ein schönes Event
draus und dann wisst ihr auch, was ist safe und was ist nicht safe und guckt euch das vorher an, weil
Keine Plattform, das finde ich jetzt mal was ganz Schwieriges,
keine Plattform kann die Aufsichtspflicht der Eltern wegnehmen.
Die liegt halt einfach bei uns Eltern.
Und wenn jemand seinem Kind ein Handy hinwirft und einfach sagt,
hier ohne Bildschirmzeit darfst installieren, was du willst,
das ist fahrlässig meiner Meinung nach.
Du musst halt einfach deinem Kind gerade heutzutage einen sinnvollen und verantwortungsvollen
Umgang mit Spielen, mit Medien, mit Online näher bringen.
Und das geht nur zusammen. Und wenn es auch um die Auswahl der Games geht,
da können wir von TogoGG zumindest dann auch sagen, alles was wir auch bei uns
zocken, sind Games, die sind nicht zu gewalttätig.
Das haben wir dann vorher auch zusammen diskutiert. Ist das was,
was wir bei uns zocken können?
Ist das was, was grundsätzlich so safe ist für Kids? Also guckt da bei uns vorbei.
Gänsekirsee zum Beispiel. Gänsekehse, genau. Und es ist ja, es ist wirklich
so, vielleicht auch für alle, die das Ganze mal so ein bisschen hinterfragen
oder mal so hinter die Kulissen blicken möchten,
wir prüfen die Games, bevor wir sie zocken, ja, und wir publizieren ja keinen
Content, der älter ist als zwölf Jahre. Das ist ja unser Versprechen,
das ist unser Safe Space.
Togo ist sicher, ne, und das ist es auch weiterhin und soll es auch sicher weiterhin bleiben.
Und bevor so ein Video online geht, wird es tatsächlich erst mal geprüft.
Wir gucken und diskutieren, wie ist die Alterseinstufung. Ist es ab 0, ist es ab 6, ist es ab 12?
Und das hat nicht nur mit dem Thema zu tun, sondern auch mit dem Schnitt, mit der Dramaturgie.
Wir hatten irgendwo bei einem Video, was ich gemacht habe, glaube ich auch bei
Roblox, haben wir Gollum eingebaut, tatsächlich als so eine Art Jumpscare.
Und deswegen haben wir entschieden, dieser Jumpscare, das plötzlich mitten im
Video so Gollum hochkommt und sagt, mein Schatz, das rechtfertigt,
dass das Video schon ab 12 ist, weil es halt einfach in dem Moment aus der Sicht
Kitz zu gruselig sein kann.
Und so gehen wir, so kleinteilig gehen wir an solche Sachen dran,
ob halt auch wirklich euch und euren Kindern einen sicheren Raum halt einfach bieten zu können.
Und das fängt bei der Auswahl der Spiele tatsächlich an. Wenn wir ein Spiel
haben, was Waffen drin hat, stilisierte Waffen, wir haben so ein Paintball-Spiel
mal gemacht, es war ganz klar, du schießt mit Farbe, aber es waren Waffen,
die realen Waffen nachempfunden sind.
Daraufhin haben wir das Video ab 12 eingestuft. Einfach nur,
es war ganz klar erkennbar, du schießt mit Farbe, aber die Waffen sahen realistisch aus.
Die sahen nicht so aus wie bei Splatoon zum Beispiel, weil Nintendo geht damit
ja auch sehr sensibel um, sondern realistische Waffen. Deswegen war es ab 12.
Das heißt, guckt auch gerne auf den Togo-Plattformen, auch auf YouTube bei uns
im Togo-Channel, wie die Einschätzung da halt einfach ist. Die ist richtig, die ist gut.
Und wenn irgendwelche Beschwerden da sind, sind wir halt auch immer da.
Also wenn ihr der Meinung seid, dieses Video ist zu Unrecht ab 6,
das müsste ab zwölf sein, weil das und das passiert ist, schreibt uns,
wir antworten euch immer, wir gehen in Diskussionen da rein.
Wir haben Jugendschutzbeauftragte, die sich die Sachen angucken.
Da geht nichts, einfach nur online, weil es Klicks bringt und weil wir möglichst
viele Kinder damit irgendwie erreichen wollen.
Da auch noch eine Empfehlung, wer da so ein paar Insights möchte,
weil ich musste gerade bei diesem Gollum-Jumpscare daran denken.
Daniel Mäntler, unser Kollege vom Jugendschutz, hat hier im Podcast nämlich
genau von diesem Teil-Spiel erzählt.
Wir haben nämlich eine Folge auch dazu gemacht, hört da mal rein,
wie das denn so funktioniert, diese Einstufen von Videos, die Wörtersfreigaben.
Und das ist sehr, sehr spannend, also wie kleinteilig auch der Daniel da vorgehen
muss, auf was für Sachen da geachtet wird und das mit dem Meme-Zeug mir nämlich
gemerkt, dass er sagte, ja, das war ein sehr, sehr großes Thema in diesem Roblox-Video.
Also wir wollen gleich euch Eltern nochmal ein bisschen mehr an die Hand nehmen,
die so beim Thema Roblox ein bisschen lost sind, die nochmal ein bisschen Hilfe
brauchen bei den Einstellungen oder noch was dazu wissen müssen.
Vorher heißt es mitschreiben, denn wir lernen wieder was Neues.
Gaming Vokabeln Was ist eigentlich ein Cooldown? Ein Cooldown ist die Wartezeit,
die kommt, nachdem ihr eine Fähigkeit oder eine Attacke eingesetzt habt.
In dieser Zeit könnt ihr genau diese Attacke nicht benutzen.
Es gibt Cooldowns, damit es fair bleibt, damit ihr eben besonders starke Attacken
nicht immer wieder spammt.
Solche Cooldowns gibt es in Spielen wie League of Legends oder World of Warcraft,
aber auch in Pokémon Legenden ZR.
Beim Stichwort Cooldown fällt mir ein Roblox-Video ein, nämlich dieses Ride a Friend.
Hobby hatten, da hätte ich wirklich einen cooleren gebraucht,
so, im Real Life, weil das ist jetzt ein Jahr her, ich hab's letztes nochmal
geguckt und ich dachte, Alter, das war so schlimm.
Da haben wir gelitten, das war so fies. Ja, das war richtig hart.
Genau, das ist schon lange her und was auch schon tatsächlich ein bisschen her
ist, dass du mal in der Folge da warst, wo du erzählt hast, so Gaming als Papa
und auch so generell, wie Eltern so, was so eine Perspektive Eltern aufs Gaming
haben und jetzt, wo wir über Roblox reden,
hab ich mich noch gefragt, ist dieses ganze Thema mit Roblox,
diese ganze Problematik und so, ist das aktuell noch so ein Thema,
also bei Elternabenden, auch bei dir im Bekanntenkreis?
Ja, also jetzt nicht in der Kita und auch noch nicht zwingend an der Grundschule,
aber speziell an der weiterführenden Schule.
Also es vergeht im Grunde nicht eine Einschulung, dass der Schulleiter tatsächlich,
auf der Bühne, wenn er die ganzen neuen Eltern begrüßt,
von speziell Roblox abbrät. Also Roblox wird wirklich, zumindest an der Schule,
meine Tochter ist zu Recht erst mal als Gefahr eingestuft, wenn die Kinder komplett
frei sich darin tummeln können.
Eben wegen der eben angesprochenen Nachrichtenfunktion.
Und es ist halt wirklich so. Roblox hat sich leider diesen Ruf so ein bisschen
erarbeitet, dass viele Erwachsenen mit unlauteren Absichten in Roblox aktiv
sind und Kinder anschreiben und ich finde das total gruselig, gebe ich zu.
Und als ich dann selber mir die Frage gestellt habe, lasse ich meine Kids auf diese Plattform.
Habe ich halt wirklich sehr genau überlegt und nur aufgrund der Tatsache,
dass ich diese Nachrichtenfunktion deaktivieren kann und auch meiner Tochter
explizit gesagt habe, dass das
so bleibt und dass ich ihr da aber auch vertraue, dass sie das so macht,
habe ich es ihr dann auch im Endeffekt wieder erlaubt.
Auch nur mit Einschränkungen, wir quatschen vorher, was sie spielt,
Ich gebe die Bildschirmzeit frei.
Sie hat irgendwie für Medien generell 40 Minuten oder sowas mit zwölf Jahren.
Und wenn es darüber hinaus geht, muss sie halt entscheiden, macht sie jetzt
doch noch 15 Minuten das, guckt YouTube Kids oder darf trotzdem eine Folge irgendwie
bei Disney oder anderen Streaming-Anbietern gucken oder will sie noch eine Runde Roblox spielen.
Das sind ja schon voll die wertvollen Tipps, die Eltern sich irgendwie mitnehmen
können und was man vielleicht da einige denken, die so gar nicht so an diesem
Thema drin sind, wenn das alles so viele Probleme verursacht,
so viele Struggles, warum sollte man Roblox dann überhaupt spielen?
Das gibt bestimmt Leute, die sich genau das fragen, aber man muss...
Darf oder darf trotzdem, glaube ich, sagen, Roblox hat auch viele coole Sachen.
Also so an sich ist es ja auch eine, es ist ja an sich eine coole Plattform,
ohne jetzt diese ganzen anderen Sachen irgendwie zu verharmlosen.
Überhaupt nicht, es ist schrecklich, ich sehe es auch so, es ist absolut gruselig.
Aber trotzdem hat es einen Grund, warum Roblox halt so beliebt ist,
das würde ich an der Stelle sagen.
Und der Grund ist natürlich nicht nur, dass es so viele Games gibt bei Roblox,
sondern wie diese Games entstehen und wer sie vor allem macht.
Weil zu Roblox gehört der Roblox-Editor, der...
Neue Menschen relativ gut an die Hand nimmt und denen erklärt,
wie kann man in Roblox eigene Spiele bauen.
Wir haben das ja auch gemacht, ne? Unser Kollege Sanel hat mir ja diesen schrecklichen Parcours gebaut.
Ey, der hat mich gebrochen, dieser. Da gibt's auch ein Video zu.
Also wirklich schrecklich, unfassbar gemein.
Und das hat mir wieder mal gezeigt, was für ein Skilltyp Sanel ist,
weil gerade solche Games kann der richtig gut. Und ich bin da total am Ablosen.
Ich hab auch nicht die Geduld dafür. Aber das bietet Roblox.
Also Roblox bietet eine Fülle an wirklich schönen, kreativen,
herausfordernden, guten Geschicklichkeitsspielen.
Tollen Jump'n'Runs, ganz seltsamen Spielprinzipien wie zum Beispiel Grow a Garden,
was ich letztens mit Pauline, oder ich weiß gar nicht, ob das jetzt schon draußen
ist oder noch rauskommt.
Das kommt jetzt die Tage. Wir haben das gespielt und dachten uns,
warum sollten so viele Kinder dieses Spiel spielen?
Ich meine, zur Erklärung, das war 2025 eins der meistgespieltesten Spiele weltweit,
hatte höhere gleichzeitige Spielerzahlen als bei Steam Counter-Strike,
was ja immer noch so gerade in der E-Sport-Szene wahnsinnig populär ist.
Auch übrigens, ich weiß gar nicht, ist Counter-Strike ab 16,
ab 18? Ab 18? Ab 18, glaube ich, ja.
Kann ich das kurz googeln? Warte mal, bevor ich jetzt hier...
Du bekommst kurz Zeit, es zu googeln. Währenddessen werde ich was vorsingen.
Es gibt verschiedene Versionen, aber es gibt definitiv eine Ab-16-Version und
es gibt aber, glaube ich, auch eine Ab-18-Version.
Also, bevor ich jetzt hier im Hokus erzähle. Nicht für Kids,
definitiv nicht, echte Waffen und Menschen, also, ne, das, aber es ist immer
noch eins, der meistgespielt ist, sind Spiele, gerade wegen diesem E-Sports-Aspekt.
Und das hat Grow a Garden geschlagen. Und dann haben wir uns ehrlich gefragt.
Warum kann ein Spiel, wo man Sachen in seinem Garten anpflanzt und wachsen lässt
und dann neu verkauft, um damit neue Samen zu holen, so einen Hype generieren?
Und dann haben Paulino und ich das angefangen zu zocken, waren auch so ein bisschen lost.
Und dann sind zwei, drei Dinge passiert, wo wir gedacht haben,
okay, das ist krass, das ist vor allem krass kreativ.
Und daraus erschließt sich so ein bisschen die Faszination.
Und das hast du bei ganz vielen Roblox Games. Du hast viele kleine,
schöne Perlen, die man einfach spielen kann.
Da gibt es ja auch so eine richtige Simulation Brookhaven, wo ganz viele Kids
sich dann wirklich drin aufhalten und darin rumfahren und die Stadt erkunden
und aufbauen, eigene Läden bauen.
Das ist im Endeffekt eine virtuelle Variante von Spielen, die wir früher wahrscheinlich
mit Lego oder Playmobil gemacht haben.
Wenn man Real-Life-Ereignisse darin nachgespielt hat, Schule oder sowas.
Das gibt es ganz viel in Roblox. Und durch diesen Editor belebt das auch wirklich
so die Kreativität. und Kids, die technisch versiert sind, können dadurch tatsächlich
so den ersten Schritt in so eine Game-Entwicklungsszene.
Ich meine, wird eh alles anders in den nächsten Jahren, aber die können sich
so ein bisschen ausprobieren und gucken, wo sind meine Interessen?
Wie programmiert man ein Game? Was passiert da drin?
Und ich finde, das sind ganz, ganz viele Chancen.
Und durch die eben angesprochene Elternaufsicht kann man die Negativpunkte wirklich
sehr, sehr stark minimieren.
Weil ich glaube, es ist ganz schwer, seine Kids komplett von Roblox fernzuhalten,
weil es eben so wahnsinnig populär ist.
Kann man machen, natürlich, aber dann riskiert man bis zu einem gewissen Grad
natürlich auch immer, dass sein Kind in dem Moment nicht mitspielen kann und
das geht punktuell, finde ich immer, aber...
Das ist jetzt rein mein persönliches Baurempfinden, meine persönliche Meinung.
Ich halte ganz wenig von Markenklamotten. Aber ich kann jetzt nicht meine Lebenserfahrung,
die ich als Erwachsener habe, wo mir Markenklamotten herrlich scheißegal sind,
piep, kackegal sind, piep, ich meine verdammt egal sind,
die kann ich jetzt nicht auf eine Zwölfjährige übertragen, in deren Fokusgruppe
von Menschen das tatsächlich wichtig ist. Ich kann es höchstens ein bisschen kanalisieren.
Ich kann sagen, du musst nicht jeden Trend mitmachen. Du musst nicht immer das
Neueste haben. Aber ich kann nicht sagen, du ziehst jetzt nichts an,
wo eine Marke drauf ist, weil das ist ja gar nicht wichtig.
Das ist meine Lebenserkenntnis nach zig Jahren, zu sagen, es ist mir nicht wichtig
und mir ist nicht wichtig, was andere Leute darüber denken, dass ich keine Markenklamotten habe.
Kann ich nicht von der Zwölfjährigen erwarten. Und ich finde,
das kann ich auch nicht bei Gaming erwarten. Ich kann höchstens einen sinnvollen
Umgang damit versuchen zu etablieren.
Und ein Verbot wird langfristig immer dazu führen, dass die Kids sich irgendwie
heimlich besorgen, weil der Wunsch danach so groß ist, weil es 90 Prozent in der Klasse spielen.
Wenn ihr natürlich Kinder an der Schule habt, wo es überhaupt kein Thema ist,
würde ich jetzt auch nicht das Kind bewusst darauf stoßen. Da gibt es auch keinen Grund zu.
Also es ist immer eine hochpersönliche, situative Entscheidung,
finde ich. Also auf jeden Fall ganz viele Sachen, die sich Eltern hier jetzt
mitnehmen konnten von dir.
Also ich finde, ich habe deinen Monolog auch wirklich gerne zu bereiten.
Ich rede mich immer in Rage, tut mir leid. Das ist natürlich alles Bauchempfinden.
Also dieses Inrage reden, es ist halt einfach mit Roblox, es ist ein sehr emotionales Thema.
Das wollten wir auch mit dieser Folge auch zeigen, dass es für uns im Togo-Gi-Ti
auch eben voll die krasse Diskussion war, wo es jetzt nicht einfach so war,
ah, lass mal wieder Roblox zocken, sondern das ging über eine lange Zeit,
dass immer wieder jemand das angebracht hat und so.
Und deswegen war uns das wichtig, euch da einfach ein bisschen mitzunehmen.
Warum es diese Entscheidung jetzt gab und auch vor allem für alle Eltern,
die sich Sorgen machen, so ein paar Tipps mitzugeben, die Carsten wirklich super
zusammengefasst hat in dieser Folge.
Aber es kam ja eben auch zur Sprache jetzt dieses Thema Cyber-Grooming, so nennt man das.
Wenn eben wirklich, man muss sagen, böse Menschen, erwachsene Menschen,
oft sind es Männer, die versuchen, Kinder irgendwie anzuschreiben und zu belästigen, so bei Roblox.
Und das ist was, das würden wir gerne in einer Folge ausführlicher machen,
was genau das eigentlich bedeutet. Wir wollen da aufklären, was sind die Gefahren online?
Wie könnt ihr euch, wie könnt ihr eure Kids schützen?
Also abonniert unbedingt diesen Podcast, damit ihr das nicht verpasst.
Und teilt auch diese Folge gerne mit Eltern in eurem Bekanntenkreis,
damit ihr da up to date seid, was dieses Roblox-Thema angeht.
Und jetzt wisst ihr aber auf jeden Fall schon mal, wie es in TogoGG in Zukunft
mit Roblox weitergeht, wie wir damit umgehen.
Und ich hoffe auch, also mit all diesen Vorsichtsmaßnahmen, die wir im Kopf
haben, dass wir irgendwann wieder eine Gänse-Kirreunion haben.
Das hoffe ich auch. Schreibt uns doch auch gerne mal in die Kommentare,
welche Erwachsenen das gesehen haben. Denn es vergeht keine Togotour, wo das Thema ist.
Wir werden immer darauf angesprochen. Auf jeden Fall. Faszinierend.
Ja, total. Also Carsten, danke, dass ihr am Start wart heute.
Sehr gerne. Und danke, dass ihr am Start wart. GG, Leute. Bis bald.