WEBVTT

00:00:06.599 --> 00:00:09.998
Jo Leute, wie cool, dass ihr wieder dabei seid zu einer neuen Folge.

00:00:09.998 --> 00:00:14.948
Und normalerweise quatschen wir hier ja über ganz viele verschiedene Games.

00:00:14.948 --> 00:00:18.618
Also sei es für den PC, für die Switch, fürs Handy, PS5, also alles,

00:00:18.618 --> 00:00:20.322
was so auf dem Bildschirm abgeht.

00:00:20.734 --> 00:00:24.588
Aber heute geht es um ein bisschen anderes Zocken.

00:00:24.890 --> 00:00:28.348
Wir gucken nämlich rein in die Welt von Pen & Paper.

00:00:28.348 --> 00:00:31.458
Das ist eigentlich auch wie Gaming, also wie ein Videospiel,

00:00:31.458 --> 00:00:33.878
nur eben komplett in eurer Fantasie.

00:00:33.878 --> 00:00:37.018
Und man zockt mit einem Zettel und mit einem Stift und mit Würfeln und noch

00:00:37.018 --> 00:00:39.528
mit ein paar anderen Sachen. Vielleicht könnt ihr euch nicht so viel darunter

00:00:39.528 --> 00:00:43.068
vorstellen, aber deshalb habe ich mir Support geholt, nämlich Yannick ist am

00:00:43.068 --> 00:00:44.343
Start. Herzlich willkommen.

00:00:44.662 --> 00:00:46.613
Hallöchen, hi, schön, dass ich dabei sein darf.

00:00:47.367 --> 00:00:50.348
Ja, ich freue mich, dass du dabei bist. Ich habe jetzt ja gerade hier so holterdiepolter

00:00:50.348 --> 00:00:52.558
ein bisschen versucht, das zu erklären. Ich bin froh, dass du da bist,

00:00:52.558 --> 00:00:55.680
weil dann kriege ich, glaube ich, ein bisschen ein besseres Gefühl dafür.

00:00:56.848 --> 00:00:59.538
Du kennst dich nämlich aus mit Pen & Paper, aber vielleicht erst mal,

00:00:59.538 --> 00:01:04.588
um dich vorzustellen. Ich glaube, einige, die ganz fleißig zu Togo Radio hören,

00:01:04.588 --> 00:01:07.218
die haben vielleicht deine Stimme schon mal gehört, denn du bist ja so Teil

00:01:07.218 --> 00:01:11.190
der Togo-Familie. Vielleicht magst du einmal erzählen, was du denn eigentlich machst bei Togo.

00:01:11.848 --> 00:01:14.648
Ja, genau. Also wie du schon sagst, man muss ein bisschen aufmerksam sein,

00:01:14.648 --> 00:01:20.848
um mich bei Togo Radio zu hören, vor allen Dingen, weil ich eher so eine Hintergrundperson bin quasi.

00:01:21.708 --> 00:01:25.354
Aber mir hört mich öfter, wenn ihr den Wissenskick kennt, da erklären wir immer,

00:01:26.068 --> 00:01:29.148
irgendwie so Sachen, die man jetzt weitererzählen würde zu irgendwelchen Themen.

00:01:29.148 --> 00:01:31.708
Ich habe gerade zum Beispiel was über Enten gemacht und da habe ich verraten,

00:01:32.488 --> 00:01:34.206
warum Enten immer kalte Füße haben.

00:01:36.468 --> 00:01:38.728
Im Winter haben die immer kalte Füße. Liegt daran, dass sonst,

00:01:39.355 --> 00:01:42.223
wenn die auf so einem See oder auf einem Teich rumlaufen, der eingefroren ist,

00:01:42.450 --> 00:01:46.318
dass das Eis unter denen schmilzen könnte, wenn die Füße zu warm werden.

00:01:46.318 --> 00:01:48.330
Und deswegen sind die Füße immer kalt von Enten.

00:01:48.487 --> 00:01:51.500
Und solche Sachen suche ich dann raus und erzähle das dann bei Togo Radio.

00:01:52.538 --> 00:01:56.998
Und ansonsten, genau, kümmere ich mich darum, dass wir immer wissen,

00:01:57.404 --> 00:02:00.628
was kann man halt gerade Cooles irgendwie senden, was interessiert die Leute gerade.

00:02:00.628 --> 00:02:03.708
Also jetzt, wenn zum Beispiel die WM losgeht, dann sprechen wir viel über die

00:02:03.708 --> 00:02:08.238
WM und solche Sachen und um so Dinge kümmere ich mich, diese Termine quasi auf

00:02:08.238 --> 00:02:10.598
dem Schirm zu haben und mir dann mit anderen zusammen zu überlegen,

00:02:11.155 --> 00:02:12.856
was kann man dazu machen, was interessiert euch.

00:02:13.605 --> 00:02:18.418
Das ist, glaube ich, eine einfache Beschreibung. Ja. Aber Shoutout auch nochmal an dieser Stelle.

00:02:18.958 --> 00:02:21.138
Togo Radio. Also auf jeden Fall alle, die hier den Podcast hören,

00:02:21.138 --> 00:02:24.158
auch Togo Radio hören. Ich meine, der Podcast läuft ja auch bei Togo Radio.

00:02:24.498 --> 00:02:27.448
So ist ja auch Teil davon. Aber auch das Programm. Ich war nämlich ja,

00:02:27.448 --> 00:02:30.218
das habe ich hier auch schon in einer Folge erzählt, bevor ich bei TogoGG war,

00:02:30.218 --> 00:02:32.918
war ich bei Togo Radio und da war es mega geil. Deswegen alle,

00:02:32.918 --> 00:02:35.738
die noch nicht Togo Radio hören, unbedingt Togo Radio hören.

00:02:35.738 --> 00:02:36.772
Schaltet unbedingt ein.

00:02:36.976 --> 00:02:39.708
Und vielleicht lernt ihr dann auch so Sachen wie das jetzt mit den Enden,

00:02:39.708 --> 00:02:41.184
was Janik euch dann erklärt.

00:02:41.486 --> 00:02:43.425
Ja, genau, solche Sachen erzähle ich da andauernd.

00:02:45.178 --> 00:02:50.458
Woher man deine Stimme jetzt aber auch ganz neu kennt, ist nämlich vom neuen Togo-WM-Song.

00:02:50.958 --> 00:02:56.618
Ja, stimmt. Da rappst du ja auch ein Pass. Ja. Und was ja auch so ein Hidden Talent ist von dir.

00:02:58.146 --> 00:03:01.048
Wie ist es jetzt ein paar Tage nach dem Release für dich, dass dieser Song jetzt

00:03:01.048 --> 00:03:02.394
raus ist, wo du auch Teil bist?

00:03:03.038 --> 00:03:06.368
Irgendwie komisch, weil ich habe das natürlich dann meiner Familie und meinen

00:03:06.368 --> 00:03:09.358
Freunden und Freundinnen und so geschickt. Und dann kriegt man irgendwie,

00:03:09.358 --> 00:03:11.618
Also gerade wenn Mama und Papa so was halt wie weiterleiten,

00:03:11.618 --> 00:03:15.757
für die ist das ja was ganz Besonderes, dass man den Sohn jetzt in so einem Song hört.

00:03:15.955 --> 00:03:19.958
Da haben wir einige Leute geschrieben danach. Und ja, es ist ein cooles Feeling,

00:03:19.958 --> 00:03:23.338
ehrlicherweise. Also weil es hat auch total Spaß gemacht, diesen Song zu machen.

00:03:23.338 --> 00:03:26.288
Und wie ich ja erzählt habe, ich bin ja eher so ein Hintergrundmensch normalerweise.

00:03:26.717 --> 00:03:30.678
Und irgendwie ist es ein witziges Gefühl, plötzlich mal so im Vordergrund quasi

00:03:30.678 --> 00:03:35.438
zu stehen und nicht nur einem Programm meine Stimme zu leihen,

00:03:35.978 --> 00:03:37.079
aber selbst nicht so richtig...

00:03:37.653 --> 00:03:41.386
Als Person aufzutreten. Das ist irgendwie ein witziges Feeling auf jeden Fall, muss ich sagen.

00:03:41.757 --> 00:03:44.147
Hast du denn das Musikvideo eigentlich schon gesehen? Das haben wir bei der

00:03:44.147 --> 00:03:45.989
Generalprobe gedreht von der Togotour.

00:03:46.105 --> 00:03:48.837
Ja, ich durfte es mir ganz kurz vorher sogar schon angucken,

00:03:48.837 --> 00:03:49.997
bevor es rausgekommen ist.

00:03:50.477 --> 00:03:53.467
Das hat so Bock gemacht. Das war echt total die coole Sache,

00:03:53.467 --> 00:03:54.237
wie du schon gesagt hast.

00:03:54.577 --> 00:03:57.937
Bei der Togotour haben wir einen Teil davon gedreht. Das war wie total witzig,

00:03:57.937 --> 00:03:59.557
als wäre das so ein Live-Auftritt gewesen.

00:03:59.557 --> 00:04:05.097
Da standen wir auf der Bühne mit euch zusammen und haben da schon ein bisschen performt sozusagen.

00:04:05.097 --> 00:04:10.417
Und dann gab es noch so eine Location, wo wir auf einem auf so einem exklusiven

00:04:10.417 --> 00:04:13.627
Fußballplatz waren, ganz oben auf dem Dach, direkt am Rhein,

00:04:13.627 --> 00:04:15.395
ist so ein riesiger Fluss hier in Köln.

00:04:16.477 --> 00:04:19.787
Das hat echt mega Bock gemacht, das zu drehen. Das ist echt schön geworden,

00:04:19.787 --> 00:04:22.827
finde ich. Also sieht sehr cool aus. Ich habe es ja nicht geschnitten,

00:04:22.827 --> 00:04:25.937
ich habe nur ein bisschen mich da hin und her bewegt, rumgehampelt.

00:04:26.523 --> 00:04:30.277
Aber ja, Spaß gemacht. Aber du hast eben auch krass gerappt in diesem Song.

00:04:30.277 --> 00:04:32.877
Also das ist eins deiner Talente. Eine Sache, was du machst,

00:04:32.877 --> 00:04:37.227
du bist bei Togo Radio und du kennst dich eben auch aus mit Pen & Paper.

00:04:37.227 --> 00:04:40.707
Deswegen bist du heute hier, damit du uns da so ein bisschen abholst,

00:04:40.707 --> 00:04:45.097
was das eigentlich genau ist, weil du nämlich als Spielleiter eben auch solche

00:04:45.097 --> 00:04:48.350
Pen & Paper-Runden so organisierst, dir so abends heuer überlegst.

00:04:48.826 --> 00:04:51.757
Vielleicht so zum Start, wie würdest du denn Pen & Paper jemandem erklären,

00:04:51.757 --> 00:04:53.603
der oder die davon noch nie gehört hat?

00:04:53.975 --> 00:04:58.879
Also ich würde sagen, Pen & Paper ist eigentlich so eine Mischung aus Brettspiel,

00:04:59.186 --> 00:05:00.278
so einem Computerspiel-Rundes,

00:05:01.056 --> 00:05:06.113
Bisschen vorlesen oder eine Geschichte irgendwie lesen sozusagen und Theater auf jeden Fall.

00:05:06.113 --> 00:05:08.852
Das ist vielleicht schwer zu verstehen, aber im Grunde ist es so,

00:05:09.235 --> 00:05:12.023
man spielt gemeinsam ein Spiel. Also eigentlich wirklich wie so ein,

00:05:12.023 --> 00:05:14.773
also für alle, die schon mal ein Rollenspiel gespielt haben am Computer,

00:05:14.773 --> 00:05:17.423
sowas wie Zelda oder so zum Beispiel ist, glaube ich, könnte man sagen,

00:05:17.423 --> 00:05:19.904
so ein Klassiker oder vielleicht auch Pokémon auf eine Art.

00:05:21.280 --> 00:05:25.153
Man spielt halt ein Spiel, nur statt, dass du irgendwie an der Konsole bist

00:05:25.153 --> 00:05:29.883
oder vorm Rechner hängst oder so, bin ich als Spielleiter sozusagen quasi das Spiel.

00:05:29.883 --> 00:05:33.183
Also alle Charaktere, die so auftreten, mit denen du dann sprechen kannst und,

00:05:34.283 --> 00:05:36.773
beim Computerspiel kannst du oft Dialoge anklicken und sagen,

00:05:36.773 --> 00:05:38.109
ich will jetzt das antworten oder das.

00:05:39.438 --> 00:05:43.733
Diese Gespräche kannst du quasi in echt führen, indem du dir dann mit mir führst

00:05:43.733 --> 00:05:46.383
sozusagen. Und ich spiele dann halt eben diese Charaktere. Ich bin dann mal

00:05:46.383 --> 00:05:50.133
eine alte Dame plötzlich und rede ganz anders oder bin so ein großer,

00:05:50.133 --> 00:05:52.499
großer Typ und rede dann irgendwie anders.

00:05:53.103 --> 00:05:57.213
Und genau, das ist dann eine Geschichte, die entweder jetzt in dem Fall ich

00:05:57.213 --> 00:05:59.573
mir ausgedacht habe. Es gibt aber auch ganz viele Pen & Paper,

00:05:59.573 --> 00:06:02.059
die sind schon vorbereitet. Da gibt es dann eine fertige Geschichte.

00:06:02.639 --> 00:06:07.353
Und genau, also die Leute suchen sich einen Charakter aus und erstellen ihn

00:06:07.353 --> 00:06:10.053
selber und überlegen sich eine Hintergrundgeschichte und haben auch bestimmte

00:06:10.053 --> 00:06:13.523
Fähigkeiten oder bestimmte Schwächen auch mitunter und,

00:06:14.803 --> 00:06:17.983
so läuft das dann quasi ab ich beschreibe dann am Anfang erstmal so ja,

00:06:17.983 --> 00:06:21.263
das ist vielleicht die Vorgeschichte ihr seid gerade in einem Raum,

00:06:21.263 --> 00:06:25.053
der sieht so und so aus und plötzlich kommt eben diese alte Dame auf euch zu

00:06:25.053 --> 00:06:26.405
und spricht euch irgendwie an,

00:06:26.962 --> 00:06:30.723
und dann spielt man eigentlich, indem man sich die ganze Zeit miteinander unterhält,

00:06:30.723 --> 00:06:34.453
also indem Dem ich jetzt als alte Dame auf die Gruppe zukomme,

00:06:34.453 --> 00:06:38.733
irgendwas von denen will beispielsweise und dann antwortet die Gruppe und die

00:06:38.733 --> 00:06:39.823
spielen das dann auch nach.

00:06:39.823 --> 00:06:43.222
Deswegen ist es, wie gesagt, ein bisschen so wie Theaterspielen auf eine Art.

00:06:44.070 --> 00:06:47.826
Und dann kann das, also das kann halt jede mögliche Geschichte sein.

00:06:47.826 --> 00:06:50.056
Also ganz viele Leute machen das mit irgendwelchen Fantasy-Stories,

00:06:50.056 --> 00:06:53.747
wo dann, weiß ich nicht, Ritter, Drachen, irgendwelche Orks oder sowas vorkommen.

00:06:54.128 --> 00:06:56.868
Du kannst aber auch eine Detektivgeschichte spielen oder so.

00:06:57.281 --> 00:07:00.536
Und dann ist eigentlich deiner Fantasie, sind da keine Grenzen gesetzt.

00:07:00.536 --> 00:07:03.846
Also es kommt wirklich darauf an, worauf man Bock hat, worauf es die Gruppe

00:07:03.846 --> 00:07:06.476
so will, worauf ich Lust habe als die Person, die das leitet.

00:07:07.254 --> 00:07:11.666
Und dann entwickelt sich einfach eine Geschichte, die man sich sozusagen gemeinsam

00:07:11.666 --> 00:07:13.956
ausdenkt oder gemeinsam weiterentwickelt.

00:07:13.956 --> 00:07:17.486
Und natürlich kann man auch irgendwie kämpfen oder so, wenn man da Bock drauf

00:07:17.486 --> 00:07:20.516
hat. Und dafür gibt es dann noch so Würfelregeln und so ein Kram.

00:07:20.516 --> 00:07:23.194
Das erklären wir bestimmt gleich, wie man das dann macht.

00:07:23.583 --> 00:07:26.416
Aber wie gesagt, ich würde sagen, das ist so eine Mischung aus quasi Zocken

00:07:26.416 --> 00:07:29.440
und gemeinsam eine Geschichte erleben und entwickeln.

00:07:29.649 --> 00:07:32.456
Du hast es jetzt gerade schon gesagt, also du denkst dir dann zum Beispiel eine

00:07:32.456 --> 00:07:35.286
Geschichte aus, dann hast du vielleicht ein paar Leute dann bei dir zu Hause,

00:07:35.286 --> 00:07:37.766
die dann mitspielen wollen und mit dir dieses Abenteuer erleben wollen und du

00:07:37.766 --> 00:07:41.376
hast gerade schon von Charakterstellen geredet, was wir ja auch eben aus so

00:07:41.376 --> 00:07:42.757
Videospielen halt kennen.

00:07:43.546 --> 00:07:45.816
Wie läuft das denn ab? Also du hast so eine Geschichte, sagen wir jetzt mal

00:07:45.816 --> 00:07:48.426
irgendwie so im Mittelalter und so und du hast so fünf, sechs Leute da,

00:07:48.426 --> 00:07:51.406
die wollen mitspielen. Wie läuft denn das Charakterstellen dann ab?

00:07:51.702 --> 00:07:54.346
Aber das ist eigentlich ganz, ganz unterschiedlich, weil es gibt natürlich,

00:07:54.346 --> 00:07:57.256
so wie es super viele verschiedene Arten von Computerspielen gibt,

00:07:57.256 --> 00:08:00.456
gibt es natürlich auch mega viele verschiedene Arten von Pen & Paper.

00:08:01.576 --> 00:08:05.357
Ich spiele so eins, das ist eigentlich, also da sind die Regeln ganz einfach,

00:08:05.357 --> 00:08:10.547
man muss fast nichts wissen, um das spielen zu können und da geht es eigentlich

00:08:10.547 --> 00:08:13.848
nur um diese Geschichte, die ich quasi erzählen will und die ich mit den anderen erleben will.

00:08:14.080 --> 00:08:17.737
Es gibt aber auch mega komplizierte, dann hast du halt 800.000 Regeln,

00:08:17.737 --> 00:08:20.773
wie du welchen Charakter erstellen kannst, wenn du einen Org nimmst, dann.

00:08:22.387 --> 00:08:25.427
Kann der nicht zaubern, aber dafür super gut kämpfen und dann sind da schon

00:08:25.427 --> 00:08:28.277
mal so Regeln vorher festgelegt, was man da machen kann und dann hat man in

00:08:28.277 --> 00:08:30.404
der Regel so einen Bogen, da stehen dann,

00:08:31.083 --> 00:08:34.927
irgendwelche Fähigkeiten drauf, denen muss man dann so Punkte in der Regel geben

00:08:34.927 --> 00:08:39.317
und sagt, weiß ich nicht, im Kämpfen bin ich super stark, da habe ich 80 Punkte,

00:08:39.317 --> 00:08:43.227
aber im Schleichen bin ich ganz schlecht, da habe ich 10 Punkte oder so.

00:08:43.517 --> 00:08:47.817
Und das bestimmt dann am Ende, wie gut man eben in bestimmten Proben ist oder

00:08:47.817 --> 00:08:51.323
in bestimmten Situationen, wie gut man das schafft oder eben nicht schafft.

00:08:51.816 --> 00:08:56.017
Und ja, dementsprechend ist halt die Charaktererstellung mal ganz einfach,

00:08:56.017 --> 00:08:58.347
also in meinem Fall super einfach. Da kannst du dir irgendwie drei,

00:08:58.347 --> 00:09:01.197
vier Sachen ausdenken und dann schreibst du da so ein paar Punkte hin,

00:09:01.517 --> 00:09:04.471
die ich vorher festlege, quasi wie viel das sein darf.

00:09:05.046 --> 00:09:09.157
Und bei anderen kann allein das schon, glaube ich, ein paar Stündchen in Anspruch

00:09:09.157 --> 00:09:11.327
nehmen, erstmal diesen Charakter zu erstellen.

00:09:11.489 --> 00:09:14.987
Weil das ja auch Spaß macht, einen Charakter zu erstellen und sich das zu überlegen.

00:09:14.987 --> 00:09:19.217
Ja, also das Coole ist halt, du kannst das so bestimmen, also auch immer als

00:09:19.217 --> 00:09:23.687
Gruppe quasi, würde ich sagen, worauf du Bock hast, das kannst du da auch eigentlich immer machen.

00:09:23.687 --> 00:09:26.391
Also manche finden es auch total cool, sich damit zu beschäftigen.

00:09:27.453 --> 00:09:30.637
Wie wird mein Charakter besser im Laufe der Zeit, wenn ich ein Abenteuer geschafft

00:09:30.637 --> 00:09:34.337
habe, dann kriegst du danach so Fertigkeitspunkte, die du verteilen kannst und

00:09:34.337 --> 00:09:37.211
kannst den Charakter in bestimmten Bereichen besser machen, als der vorher war.

00:09:37.879 --> 00:09:39.947
Oder du sagst eben, boah, das ist mir alles viel zu kompliziert,

00:09:39.947 --> 00:09:43.177
ich will einfach nur irgendwie eine coole Geschichte erleben und das ist mir

00:09:43.177 --> 00:09:46.527
eigentlich alles ganz egal, dann macht man es eher so wie ich und spielt halt

00:09:46.527 --> 00:09:47.817
so ein einfaches Regelsystem.

00:09:47.817 --> 00:09:51.717
Und das sucht in der Regel dann die Person aus, die das Spiel leitet,

00:09:52.402 --> 00:09:55.807
aber ich würde immer empfehlen, dass man da gemeinsam drüber spricht als Gruppe

00:09:55.807 --> 00:09:57.417
und sagt, hey, wollt ihr das gerne machen?

00:09:58.206 --> 00:10:01.740
Dass ihr so ganz komplizierte Regeln irgendwie habt oder seid ihr da auf meiner

00:10:01.740 --> 00:10:03.964
Seite und wollt das möglichst einfach halten?

00:10:04.214 --> 00:10:06.571
Und dann entscheidet man das zusammen, wie man es spielen will.

00:10:07.012 --> 00:10:09.860
Wenn wir uns jetzt mal so ein Abenteuer vorstellen, also da gehört ja ganz,

00:10:09.860 --> 00:10:12.490
ganz viel dazu, wie du halt schon sagst, aber damit alle, die hier zuhören,

00:10:12.490 --> 00:10:14.550
sich das mal vorstellen können. Also jetzt mal angenommen, du hast dir jetzt

00:10:14.550 --> 00:10:18.355
so ein Abenteuer dann überlegt und ich spiel jetzt mit, ich hab so meinen Charakter.

00:10:18.819 --> 00:10:22.060
Dann hast du schon gesagt, man stellt dir dann halt auch so Fragen und so. Wie würde das ablaufen?

00:10:22.060 --> 00:10:25.940
Also ich bin zum Beispiel jetzt irgendwie ein Ritzer mit einer krassen Rüstung

00:10:25.940 --> 00:10:29.830
und ich hab einen, weiß nicht, einen Morgenstern, ich bin super stark so und

00:10:29.830 --> 00:10:31.920
wir kommen irgendwie in dein Abenteuer rein.

00:10:31.920 --> 00:10:35.720
Wie würde das dann laufen? Also du stellst mir quasi irgendwie so eine Challenge

00:10:35.720 --> 00:10:37.233
oder sagst, da passiert jetzt das und das.

00:10:37.535 --> 00:10:40.770
Wie reagierst du oder wie läuft das? Genau, also eigentlich ist es so,

00:10:40.770 --> 00:10:43.340
sagen wir mal, wir würden jetzt die erste Sitzung miteinander spielen.

00:10:43.340 --> 00:10:46.610
Dann hab ich natürlich, ich hab dann Musik vorbereitet und irgendwelche Geräusche,

00:10:46.610 --> 00:10:49.830
die irgendwie passen zu der jeweiligen Szene und meistens auch irgendwelche

00:10:49.830 --> 00:10:52.760
Bilder, die ich zeigen kann, damit man einfach eine gute Vorstellung davon hat,

00:10:52.760 --> 00:10:54.031
wo bin ich eigentlich gerade?

00:10:54.681 --> 00:10:58.130
Und dann erzähle ich erst mal so eine kleine Einführungsgeschichte.

00:10:58.130 --> 00:11:00.870
Da bist du, das ist passiert oder das ist die Welt.

00:11:02.332 --> 00:11:04.800
Hier gibt es einen riesen Drachen, vor dem haben alle mega Angst.

00:11:04.800 --> 00:11:05.720
Davon habt ihr schon gehört.

00:11:05.720 --> 00:11:11.910
Und jetzt sitzt ihr eben im Wirtshaus und trefft euch zum allerersten Mal.

00:11:11.910 --> 00:11:17.180
Und während ihr da sitzt und mit eurer Limo anstoßt, kommt da plötzlich so ein

00:11:17.180 --> 00:11:21.920
Typ reingetorkelt und schreit. Oh mein Gott, der Drache hat mich fast erwischt.

00:11:21.920 --> 00:11:23.793
Oh mein Gott, der ist da oben auf dem Berg.

00:11:24.275 --> 00:11:28.250
Und dann, genau, dann gebe ich das in der Regel ab und sage dann, was macht ihr damit?

00:11:28.250 --> 00:11:31.470
So, und dann kann die Gruppe entscheiden, na, der sieht irgendwie komisch aus,

00:11:31.470 --> 00:11:36.350
der Typ, der hat irgendwie verbrannte Haare und so und der wirkt auch so ein

00:11:36.350 --> 00:11:37.910
bisschen unzurechnungsfähig oder so.

00:11:37.910 --> 00:11:41.190
Ich warte mal ab, was der so erzählt und dann spiele ich vielleicht erstmal

00:11:41.190 --> 00:11:44.280
weiter, was der Typ dann noch so sagt oder lass den vielleicht dann bei euch

00:11:44.280 --> 00:11:48.550
an den Tisch kommen und dich am Kragen packen und sag, hilf mir, Yuki,

00:11:49.610 --> 00:11:54.780
der Drache, der muss mich retten vor dem Drachen und dann kann man als Spielleiter

00:11:54.780 --> 00:11:57.130
natürlich mal dafür sorgen, dass du wirklich handeln musst.

00:11:57.130 --> 00:12:00.874
Manchmal sind aber auch nur Sachen, wo ich dann sage, ja, der geht dann jetzt, der geht auf Toilette.

00:12:01.054 --> 00:12:03.510
So. Und jetzt ist erstmal nichts mehr weiter passiert. Und dann kann sich die

00:12:03.510 --> 00:12:06.690
Gruppe weiter unterhalten und überlegen, ha, sollen wir dem mal nachgehen?

00:12:06.690 --> 00:12:09.181
Der sah ja schon irgendwie so aus, als bräuchte er dringend Hilfe.

00:12:10.430 --> 00:12:14.640
Oder wollen wir noch mal abwarten? Und dann berät man sich meistens in der Regel

00:12:14.640 --> 00:12:18.000
so ein bisschen selber und dann geht's irgendwie weiter. Oder ich komme halt

00:12:18.000 --> 00:12:20.510
auf euch zu und sage, der zieht das Schwert und steht direkt vor euch und sagt,

00:12:21.070 --> 00:12:24.810
ihr müsst mit mir kämpfen, weil ich glaube, ihr habt den Drachen geschickt oder sowas in Richtung.

00:12:26.039 --> 00:12:28.555
Muss die Gruppe so ein bisschen reagieren, sich überlegen, ah ja,

00:12:28.555 --> 00:12:30.886
das sieht gefährlich aus, ich will abhauen. Und dann sage ich,

00:12:31.426 --> 00:12:33.165
ja, kannst du denn abhauen? Bist du gut im Rennen?

00:12:34.085 --> 00:12:36.885
Sag mir doch mal, wie gut du im Rennen bist und dann hast du ja deinen Charakterbogen.

00:12:36.885 --> 00:12:39.611
Ah, dann geht es wieder darum, wie dein Charakter ist. Genau.

00:12:39.826 --> 00:12:42.444
Oder die Gruppe sagt das von sich aus und sagt, ah, ich will da sofort wegrennen,

00:12:42.734 --> 00:12:45.845
weil ich bin ja hier, steht auf meinem Bogen drauf, mega gut im Rennen.

00:12:46.365 --> 00:12:50.575
Ich habe da Stärke 70 oder so. Und dann sage ich, alles klar,

00:12:50.575 --> 00:12:54.095
dann lassen wir jetzt den Zufall entscheiden, ob das funktioniert oder nicht.

00:12:54.095 --> 00:12:56.675
Und dann hat man so Würfelproben. Du hast das ja schon gesagt,

00:12:56.675 --> 00:12:58.725
dass man da Würfel oft braucht.

00:12:58.725 --> 00:13:03.461
Gibt es auch so andere Zufallshelfer sozusagen. Dann würfelt man aus,

00:13:03.804 --> 00:13:07.275
ob man diese Probe schafft. Und in der Regel ist es so, je höher dein Wert ist,

00:13:07.275 --> 00:13:10.845
umso höher ist die Wahrscheinlichkeit auch, dass du diese Probe bestehst und

00:13:10.845 --> 00:13:13.498
dass dann klappt, was du machen willst, sozusagen.

00:13:13.887 --> 00:13:16.035
Sagen. Da hast du jetzt die Würfel schon angesprochen, weil das ist,

00:13:16.035 --> 00:13:18.655
glaube ich, auch was, was viele so mit Pen & Paper verbinden,

00:13:18.655 --> 00:13:21.645
die das schon mal gehört haben, weil wir haben ja nicht nur den normalen sechsseitigen

00:13:21.645 --> 00:13:23.901
Würfel, den wir jetzt so vom Mensch ärgerlich nicht kennen oder so,

00:13:24.383 --> 00:13:28.105
sondern wir haben ganz viele verschiedene Würfel und warum braucht man denn

00:13:28.105 --> 00:13:30.130
manchmal so viele Würfel bei diesem Spiel?

00:13:30.431 --> 00:13:33.885
Ja, also das ist auch, ja, also liegt auch so ein bisschen daran,

00:13:34.325 --> 00:13:37.465
dass es da so verschiedene Regelwerke gibt, also das ist je nachdem,

00:13:37.965 --> 00:13:41.035
also manche Spiele kommen quasi mit einer eigenen Geschichte und mit einem eigenen

00:13:41.035 --> 00:13:46.805
Regelwerk und Und also man rechnet quasi die Chance aus.

00:13:46.805 --> 00:13:50.405
Also sagen wir mal, man würde jetzt mit so einem Würfel würfeln, der sechs Seiten hat.

00:13:50.910 --> 00:13:54.405
Dann könnte ich halt sagen, du hast, dann kannst du, weiß nicht,

00:13:54.405 --> 00:13:57.313
ich habe im Schleichen die Fähigkeit fünf oder so. Dann hieße das,

00:13:57.539 --> 00:13:59.438
du musst eine fünf würfeln oder weniger.

00:13:59.798 --> 00:14:04.395
Dann hast du es geschafft, sozusagen, um diese Probe zu schaffen.

00:14:04.395 --> 00:14:06.137
Ich hoffe, das ist einigermaßen verständlich.

00:14:06.875 --> 00:14:10.606
Aber man will das noch ein bisschen genauer entscheiden können in der Regel,

00:14:10.606 --> 00:14:13.596
deswegen hat man oft so Würfel, die noch mehr Zahlen haben, damit man das ein

00:14:13.596 --> 00:14:17.603
bisschen genauer einstellen kann, weil 1 bis 6 ist so eine ziemlich,

00:14:17.841 --> 00:14:22.589
ich würde mal sagen, eine sehr grobe Einstellung davon, wie gut oder schlecht ein Charakter ist.

00:14:22.873 --> 00:14:26.456
Das ist natürlich cooler, wenn du sagen kannst, ja, ich will den genau bei Stärke

00:14:26.456 --> 00:14:30.916
66 haben oder sowas in der Richtung und deswegen hat man dann oft so Würfel,

00:14:31.296 --> 00:14:33.906
die mehr Zahlen haben, damit du genauer einstellen kannst.

00:14:33.906 --> 00:14:36.976
Das kannst du ja auch im Rollenspiel machen, sehr genau einstellen,

00:14:36.976 --> 00:14:40.299
wie gut einen Charakter, also im Computer kann man das ja so machen,

00:14:40.641 --> 00:14:43.786
da klickst du halt auch mit der Maus irgendwo halt auf diesen Fähigkeitsbaum

00:14:43.786 --> 00:14:45.007
und machst den immer so ein bisschen besser.

00:14:45.593 --> 00:14:48.076
Und dafür würde ich jetzt mal behaupten, da sind halt diese,

00:14:48.076 --> 00:14:51.775
da sind einfach diese größeren Würfel besser sozusagen und da gibt's,

00:14:51.984 --> 00:14:54.846
das hängt dann natürlich vom Regelsystem ab, was für einen Würfel du da jetzt

00:14:54.846 --> 00:14:58.906
brauchst, aber meistens sind das dann irgendwie zwei Würfel und die einen haben

00:14:58.906 --> 00:15:00.256
so eine Zehnerstelle, die sagen dann,

00:15:00.756 --> 00:15:04.116
also habe ich jetzt eine Zehn gewürfelt und dann kommt noch einer mit so einer

00:15:04.436 --> 00:15:07.596
einfachen Stelle dazu und wenn da noch eine Eins beispielsweise draufsteht,

00:15:07.596 --> 00:15:11.066
dann hat man Zehn plus Eins, eine Elf gewürfelt beispielsweise,

00:15:11.066 --> 00:15:12.157
so funktioniert das meistens.

00:15:12.662 --> 00:15:15.226
Du hast jetzt gerade auch schon ganz cool erzählt, wie das so läuft,

00:15:15.226 --> 00:15:18.066
wenn du jetzt so ein Abenteuer hast, wenn du sagst, was da gerade passiert und

00:15:18.066 --> 00:15:20.150
dann fragst du die Gruppe, wie reagiert ihr und so.

00:15:20.504 --> 00:15:23.136
Und du hast anfangs gesagt, es ist auch ein bisschen so wie Theaterspielen.

00:15:23.136 --> 00:15:24.576
Hast du dir jetzt auch so ein bisschen gezeigt.

00:15:24.576 --> 00:15:28.326
Aber wie ist das denn? Also du weißt ja nicht vorher, was die Gruppe halt sagt.

00:15:28.326 --> 00:15:31.058
Also wenn die dich halt, die stellen dir Fragen. Die fragen zum Beispiel,

00:15:31.447 --> 00:15:37.025
okay, was hat der Typ an oder wie riecht der oder so. Denkst du dir das dann in dem Moment aus?

00:15:37.159 --> 00:15:40.228
Also musst du dann auch manchmal so reagieren und dir was ausdenken?

00:15:40.757 --> 00:15:43.676
Ja, also oft, auf jeden Fall. Also die meisten Sachen hab ich,

00:15:43.676 --> 00:15:47.226
also ich hab meistens so eine Grundvorstellung davon, was ich machen will.

00:15:47.226 --> 00:15:49.486
Also ich habe mir so einen Ort ausgedacht, dann beschreibe ich den in der Regel

00:15:49.486 --> 00:15:50.631
auch relativ genau und sage,

00:15:51.286 --> 00:15:54.037
Ihr seid jetzt in diesem Würzhaus, das hat so schummriges Licht.

00:15:55.248 --> 00:16:00.508
An der Wand hängen irgendwie so Schilde von irgendwie alten krassen Rittern,

00:16:00.508 --> 00:16:02.925
da sind auch so Kratzer drauf und sonst irgendwas.

00:16:03.290 --> 00:16:07.708
Mit euch sitzen noch zwei andere in dem Würzhaus in so einer dunklen Ecke und

00:16:07.708 --> 00:16:10.728
gucken auch immer wieder so ein bisschen komisch zu euch rüber,

00:16:10.728 --> 00:16:13.734
dass ihr schon so ein bisschen Angst kriegt oder so, das habe ich mir dann oft schon vorbereitet.

00:16:14.466 --> 00:16:17.239
Und auch wie diese Charaktere so drauf sind, die dann reinkommen,

00:16:17.239 --> 00:16:19.609
aber es passieren oft auch Dinge, mit denen ich gar nicht rechne,

00:16:19.609 --> 00:16:21.869
wo die Gruppe dann irgendwas machen, wo ich mir denke, oh Mist,

00:16:21.869 --> 00:16:23.284
das habe ich mir ja gar nicht ausgedacht.

00:16:24.364 --> 00:16:27.269
Die wollen ja gar nicht zu dem Drachen, die wollen erstmal irgendwie eine Runde

00:16:27.269 --> 00:16:29.809
reiten gehen oder sowas in der Richtung, ja Mist, jetzt brauchen wir halt einen

00:16:29.809 --> 00:16:32.752
Reiterhof. Und da muss man sich das natürlich ausdenken in der Runde.

00:16:33.094 --> 00:16:37.489
Da musst du dir in der Runde dann halt überlegen, ja okay, wie könnte dieser

00:16:37.489 --> 00:16:40.909
Reiterhof irgendwie aussehen und was könnten da für Leute rumlaufen?

00:16:40.909 --> 00:16:43.797
Und das sind eigentlich meistens auch die coolsten Sachen, die so passieren,

00:16:43.983 --> 00:16:47.519
die einfach die Gruppe macht, die man selber nicht sich ausgedacht hat.

00:16:47.519 --> 00:16:51.909
Weil oft entstehen dadurch einfach witzige Situationen, mit denen man selber nicht gerechnet hat.

00:16:51.909 --> 00:16:54.363
Und das Coole, finde ich sowieso, auch als Spieler, ist halt,

00:16:54.989 --> 00:16:57.009
man hat halt das Gefühl, man kann alles machen.

00:16:57.009 --> 00:17:00.789
Also in einem Computerspiel hat man schon ja oft eine offene Welt und man kann

00:17:00.789 --> 00:17:03.395
viele Sachen ausprobieren. Aber du kannst nicht einfach so sagen,

00:17:03.836 --> 00:17:06.979
ich gehe genau in dieses Haus rein und ich gucke mir an, wie das Schlafzimmer

00:17:06.979 --> 00:17:08.712
da aussieht. Und dann mache ich jede Schublade auf.

00:17:08.939 --> 00:17:12.089
Und das geht halt im Pen & Paper, weil du ja mit mir als Welt interagierst und

00:17:12.089 --> 00:17:15.399
ich sagen kann, ja okay, dann gehst du jetzt da rein, guckst dir die Schublade

00:17:15.399 --> 00:17:17.809
an, liegt zwar nichts drin, aber du durftest es machen.

00:17:18.589 --> 00:17:20.897
Oder vielleicht findest du auch was Witziges, was da drin liegt.

00:17:21.535 --> 00:17:24.309
Du hast jetzt gerade auch schon gesagt, da entstehen dann auch die coolsten Storys.

00:17:25.029 --> 00:17:28.019
Hast du irgendwas im Kopf, wo du sagst, ey, das war eine so witzige Situation,

00:17:28.019 --> 00:17:29.872
damit hätte ich gar nicht gerechnet in dieser Spielrunde?

00:17:30.092 --> 00:17:32.989
Ja, warte mal, lass mich mal überlegen. Also als Spieler habe ich das auf jeden

00:17:32.989 --> 00:17:35.089
Fall, also selber als Spieler habe ich das einmal schon erlebt.

00:17:35.089 --> 00:17:39.609
Das war wirklich, ich erinnere mich daran, als wäre ich selber da vor Ort gewesen.

00:17:40.749 --> 00:17:43.738
Weil auch der Leiter, ein guter Freund von mir, das so gut gemacht hat,

00:17:44.156 --> 00:17:47.039
dass ich da an viele Sachen, wie gesagt, so echte Erinnerungen quasi habe.

00:17:47.039 --> 00:17:50.169
Und ich habe auch genau im Kopf, wie sieht der Ort aus, wie sehen die Leute

00:17:50.169 --> 00:17:51.249
aus, die da mit dabei waren.

00:17:51.789 --> 00:17:54.262
Und da haben wir so ein Rollenspiel gespielt,

00:17:55.056 --> 00:17:57.965
Das hat so in meiner Kindheit gespielt, in den 90er Jahren.

00:17:58.522 --> 00:18:01.430
Und dann waren wir als so eine jugendlichen Gruppe, waren wir auf so eine Party

00:18:01.430 --> 00:18:04.110
eingeladen, für die wir eigentlich noch zu jung waren. Also da waren dann irgendwelche

00:18:04.110 --> 00:18:06.655
älteren Jugendlichen, die uns da eigentlich nicht haben wollten.

00:18:07.258 --> 00:18:12.150
Und wir haben uns da irgendwie reingeschlichen in diesem Spiel und hatten irgendwie

00:18:12.150 --> 00:18:15.050
das Ziel, dass wir in so einen Raum reinkommen, wo die vorher meinten,

00:18:15.050 --> 00:18:18.027
nee, da dürft ihr auf jeden Fall nicht reingehen, weil es sind nur für die Coolen hier auf der Party.

00:18:18.433 --> 00:18:21.280
Und dann hat der eine Kumpel dann gesagt, ja, nee, ich will die jetzt von mir

00:18:21.280 --> 00:18:25.290
überzeugen. Ich kann nämlich gut Gitarre spielen. Steht hier auf meinem Charakterbogen

00:18:25.290 --> 00:18:27.483
auch drauf, dass ich mega gut im Gitarre spielen bin.

00:18:27.947 --> 00:18:31.520
Und ja, okay, du kannst dir die Gitarre da von der Wand runternehmen.

00:18:31.520 --> 00:18:34.050
Und dann spielt er so ein übelst krasses Gitarren-Solo. Und dann hat das auch

00:18:34.050 --> 00:18:37.340
der Spielleiter so total cool beschrieben. Ja, du gehst da total ab.

00:18:37.340 --> 00:18:42.200
Alle drehen sich um und feiern das so extrem krass wie übertrieben.

00:18:42.200 --> 00:18:43.920
Und gut, du Gitarre spielst, du stehst da im...

00:18:45.129 --> 00:18:46.534
Und dann spielst du deinen Solo.

00:18:48.020 --> 00:18:52.809
Und du merkst auch, dass jetzt irgendwie der Typ, der diese Party schmeißt,

00:18:53.117 --> 00:18:57.620
dass der voll beeindruckt ist und dann hat halt der Kumpel, der dann diese Rolle

00:18:57.620 --> 00:18:58.463
gespielt hat, war so, ja,

00:18:58.834 --> 00:19:01.860
ich bin jetzt so krass im Modus, ich nehme diese Gitarre und hau die wie so

00:19:01.860 --> 00:19:03.281
ein Rockstar komplett kaputt.

00:19:04.640 --> 00:19:07.890
Und ich kann das gar nicht so gut im Wort fassen, aber alle in der Runde waren

00:19:07.890 --> 00:19:11.489
halt so, oh mein Gott, du bist so doof, warum, wir wollen die doch von uns beeindrucken,

00:19:12.018 --> 00:19:15.310
und dann gab es natürlich total den Ärger auf der Party, Die wollten uns halb

00:19:15.310 --> 00:19:18.400
rausschmeißen und wir mussten uns irgendwie einen anderen Weg überlegen,

00:19:18.400 --> 00:19:19.988
wie wir wieder da reinkommen und so.

00:19:20.622 --> 00:19:25.107
Aber so als Gruppe hat das halt total Bock gemacht, weil man sich halt dachte,

00:19:25.107 --> 00:19:28.417
ja, das könnte ja so passieren auf eine Art, dass jemand halt in so einen Modus

00:19:28.417 --> 00:19:30.837
kommt und dann einfach denkt, ich bin der krasste Rockstar, ich hau jetzt hier

00:19:30.837 --> 00:19:34.077
diese Gitarre kaputt, obwohl die mir überhaupt nicht gehört und ich eh nicht

00:19:34.077 --> 00:19:35.214
hier sein darf eigentlich.

00:19:35.766 --> 00:19:41.733
Und so Sachen gibt's dann öfter mal einfach in so einem Spiel, genau.

00:19:42.099 --> 00:19:44.077
Und dann pusht man sich ja wahrscheinlich dann auch so hoch,

00:19:44.077 --> 00:19:47.068
wenn man's ja auch so witzig findet und so doll in der Rolle ist, so, ne?

00:19:48.087 --> 00:19:50.597
Genau, und das ist eben auch der Unterschied zu einem Computerspiel,

00:19:50.597 --> 00:19:53.127
weil das kann dir da halt nicht passieren, weil in der Regel ist ja irgendwie

00:19:53.127 --> 00:19:54.977
vorgeschrieben, wie der Charakter da ist.

00:19:54.977 --> 00:19:57.517
Also du kannst ihn natürlich ein bisschen bestimmen, aber du kannst nicht einfach

00:19:57.517 --> 00:20:00.507
von dir aus sagen, ich mach die Gitarre jetzt kaputt, weil das gerade so gut

00:20:00.507 --> 00:20:01.967
passt zu meinem Charakter.

00:20:01.967 --> 00:20:06.237
Und das ist einfach das, was ich persönlich am Pen & Paper extrem cool finde,

00:20:06.237 --> 00:20:09.797
dass du das einfach entscheiden kannst, worauf du gerade Lust hast.

00:20:09.797 --> 00:20:12.453
Und dann muss der Spielleiter damit umgehen oder die Spielleiterin.

00:20:12.813 --> 00:20:14.917
Und ich finde, das ist auch deutlich geworden, als du jetzt noch mal von dieser

00:20:14.917 --> 00:20:17.817
Geschichte erzählt hast, weil ganz oft denkt man bei Pen & Paper immer an diese

00:20:17.817 --> 00:20:19.737
Fantasy-Stories, finde ich so.

00:20:19.737 --> 00:20:22.867
Man denkt ganz oft irgendwie auch, oder an so ein mittelalterliches Setting

00:20:22.867 --> 00:20:26.497
und so, aber nicht an so was in den 90ern, dass man irgendwie so auf eine Party

00:20:26.497 --> 00:20:29.107
geht zusammen. Das kann halt eigentlich alles sein, ne?

00:20:29.187 --> 00:20:32.687
Das kann alles sein, ja, genau. Du kannst auch sagen, ich spiele so was wie die Sims nach oder so.

00:20:33.387 --> 00:20:36.187
Und spiele halt irgendein ganz normales Leben. Wenn du darauf Bock hast,

00:20:36.187 --> 00:20:39.654
so, dann kannst du das machen. Das geht, auf jeden Fall.

00:20:40.055 --> 00:20:43.147
Wir wollen euch gleich mal einen Überblick geben, wie ihr denn so euer eigenes

00:20:43.147 --> 00:20:45.447
Abenteuer starten könnt, falls ihr jetzt Bock bekommen habt.

00:20:45.668 --> 00:20:50.062
Vorher lernen wir noch was zusammen, denn es gibt einen neuen Begriff aus der Gaming-Welt für euch.

00:20:54.136 --> 00:20:59.177
Was ist eine Ult? Ult oder auch Ulti ist die Abkürzung für Ultimate Ability

00:20:59.177 --> 00:21:01.759
und heißt auf Deutsch Ultimative Fähigkeit.

00:21:01.937 --> 00:21:04.782
Das ist die stärkste Attacke, die ein Charakter in einem Game hat.

00:21:05.044 --> 00:21:08.427
Besonders bekannt ist diese Art von Attacke aus dem Game League of Legends.

00:21:08.427 --> 00:21:11.807
Ein Ult kann man nicht immer einsetzen. Oft muss man die aufladen,

00:21:11.807 --> 00:21:14.848
damit sie startklar ist. Man muss also ganz genau überlegen,

00:21:15.010 --> 00:21:17.756
wann man seine Ult oder Ulti im Game einsetzt.

00:21:19.663 --> 00:21:22.354
Ulti kann man sich wahrscheinlich, so ein Pen & Paper kann man sich sowas auch

00:21:22.354 --> 00:21:24.939
ausdenken, oder? Dass mein Charakter irgendwas richtig Krasses kann.

00:21:25.323 --> 00:21:29.294
Auf jeden Fall. Also ich mach das auch immer so, dass sie zwar nicht so ein

00:21:29.294 --> 00:21:35.244
Ulti haben, aber dass jeder oder jede sich so einen besonderen Gegenstand aussuchen

00:21:35.244 --> 00:21:36.674
kann, den er oder sie dabei hat.

00:21:36.674 --> 00:21:39.054
Und der kann dann natürlich manchmal auch eine ganz wichtige Rolle spielen.

00:21:39.054 --> 00:21:41.924
Zum Beispiel in meiner Runde ist es so, dass einer von denen so ein.

00:21:43.068 --> 00:21:45.414
Das find ich auch total cool, wenn die Leute sich plötzlich sowas ausdenken.

00:21:45.414 --> 00:21:48.234
Er hatte so einen Zauberwürfel, also einfach so diesen Rubik's Cube,

00:21:48.234 --> 00:21:50.952
den viele kennen, wo man so versucht, die Farben richtig einzustellen.

00:21:51.155 --> 00:21:52.432
Er meinte, das ist mein Gegenstand.

00:21:52.867 --> 00:21:56.374
Und in einer bestimmten Situation, da mussten sie dann in so ein Haus rein,

00:21:56.374 --> 00:22:00.524
da meinte er, ja, das ist ein Special-Zauberwürfel. Den kannst du aufmachen

00:22:00.524 --> 00:22:03.815
und da ist ein Dietrich-Set drin und jetzt kann ich diese Tür aufknacken so.

00:22:04.228 --> 00:22:06.884
Und ich als Spieleiter dachte, das ist total genial, dass er sich dieses Ding

00:22:06.884 --> 00:22:10.494
ausgedacht hat und mir nicht verraten hat, was da drin ist. Und das wäre ja

00:22:10.494 --> 00:22:14.224
auch so eine coole Fähigkeit, die er da plötzlich mit am Start hat.

00:22:14.775 --> 00:22:18.464
Wir haben jetzt eben schon darüber gesprochen, wie spannend solche Runden ablaufen,

00:22:18.464 --> 00:22:20.534
dass man vieles vorher gar nicht so vorhersagen kann.

00:22:20.534 --> 00:22:23.674
Ich glaube, eine wichtige Sache, was man noch sagen muss, ist,

00:22:23.674 --> 00:22:27.564
dass so eine Pen-and-Paper-Runde, dass es nicht an einem Tag halt so erledigt,

00:22:28.104 --> 00:22:30.401
sondern das zieht sich halt sehr lange.

00:22:30.604 --> 00:22:34.144
Genau, also man kann natürlich, wenn man jetzt sagt, ich habe jetzt keine Lust,

00:22:34.564 --> 00:22:39.364
über Jahre hinweg so eine Story zu spielen, kann man natürlich auch so One-Shot-Abenteuer

00:22:39.364 --> 00:22:43.172
spielen. Also welche, die quasi gehen zwei, drei Stunden und dann ist die Geschichte auch vorbei.

00:22:43.578 --> 00:22:46.694
Aber viele machen das tatsächlich so, dass man so eine Kampagne hat.

00:22:46.694 --> 00:22:50.208
Also bei einem Computerspiel spielt man in der Regel ja auch irgendwie 10 bis

00:22:50.208 --> 00:22:53.337
20, 30, 40 Stunden, bis das irgendwann durchgespielt ist.

00:22:53.720 --> 00:22:56.944
Und genauso ist das eigentlich auch beim Pen & Paper, nur dass viele Leute tatsächlich

00:22:56.944 --> 00:23:01.294
über Jahre hinweg eine Geschichte spielen und die versuchen abzuschließen.

00:23:01.294 --> 00:23:04.256
Dann geht das immer so Abenteuer für Abenteuer für Abenteuer weiter.

00:23:04.639 --> 00:23:07.534
Und wir wollen allen, die hier so zuhören, auch ein paar Tipps geben,

00:23:07.534 --> 00:23:11.326
wie man so ein eigenes Abenteuer starten kann. Vielleicht fragen wir erst mal...

00:23:12.620 --> 00:23:16.385
Ab wie vielen Jahren, würdest du denn sagen, kann man damit anfangen, mit so Pen & Paper?

00:23:16.675 --> 00:23:22.826
Also ich bin jetzt nicht der Profi für die Kinder-Pen & Paper sozusagen.

00:23:23.326 --> 00:23:27.256
Aber ich weiß auf jeden Fall, dass es welche gibt, die man auch als Familie

00:23:27.256 --> 00:23:30.106
spielen kann. Und ich würde auch empfehlen, sich erst mal dann eins zu kaufen

00:23:30.106 --> 00:23:34.950
einfach. Also es gibt, könnt ihr einfach googlen, Pen & Paper für Kinder und Familien.

00:23:35.460 --> 00:23:39.566
Und also ich würde behaupten, das heißt ja Pen & Paper, also Stift und Papier,

00:23:39.566 --> 00:23:42.153
weil man sich oft auch Sachen aufschreiben und merken muss und so.

00:23:42.642 --> 00:23:45.526
Also schreiben und lesen sollte man schon können, glaube ich,

00:23:45.526 --> 00:23:48.746
weil das einfach hilft, um sich mal Sachen zu notieren und auch gucken zu können,

00:23:48.746 --> 00:23:50.431
was kann mein Charakter denn eigentlich.

00:23:50.838 --> 00:23:54.866
Aber sonst würde ich sagen, ist es eigentlich für jede Person,

00:23:54.866 --> 00:23:58.367
egal jetzt ob Kind, Erwachsener, Rentnerin oder irgendwie so,

00:23:58.843 --> 00:24:03.106
die einfach viel Fantasie hat und Bock hat, sich so ein bisschen was auszudenken, mitzuspielen.

00:24:03.106 --> 00:24:05.586
So dementsprechend würde ich jetzt mal aus dem Bauch heraus sagen,

00:24:05.586 --> 00:24:08.734
wahrscheinlich so sieben, acht Jahre oder so und dann kann man loslegen,

00:24:08.950 --> 00:24:09.803
würde ich mal behaupten.

00:24:10.012 --> 00:24:12.596
Und du hast es ja schon so ein bisschen als Überblick gegeben,

00:24:12.596 --> 00:24:15.266
jetzt am Anfang, aber was braucht man denn so jetzt als Familie zum Beispiel,

00:24:15.266 --> 00:24:16.715
wenn man rein starten möchte?

00:24:16.988 --> 00:24:20.256
Ja, also gut ist auf jeden Fall, also wie gesagt, außer ihr seid jetzt sofort

00:24:20.256 --> 00:24:24.186
so drauf, ich hab so eine coole Idee für eine ganz eigene Story und so,

00:24:24.186 --> 00:24:25.646
dann kann man sich das selber ausdenken.

00:24:25.646 --> 00:24:29.896
Und ich hab das, also ich hab als Meister auch das, oder als Spielleiter,

00:24:29.896 --> 00:24:33.666
man sagt auch Meister mitunter, dass tatsächlich das erste Mal,

00:24:33.666 --> 00:24:36.626
dass ich das geleitet hab, war direkt mit einer eigenen, ausgedachten Geschichte.

00:24:36.626 --> 00:24:38.936
Aber ich glaub, da hat nicht jeder Mensch irgendwie Bock drauf.

00:24:39.598 --> 00:24:45.014
Deswegen, es gibt für voll viele Spiele so ein Starter-Set, das ist dann meistens

00:24:45.014 --> 00:24:48.944
so eine Box, da ist so eine Anleitung drin, wie diese Regeln funktionieren,

00:24:48.944 --> 00:24:52.665
auch ziemlich einfach erklärt und wie die Geschichte quasi abläuft dann in dem Spiel.

00:24:53.855 --> 00:24:56.524
Und die sind auch meistens nicht so teuer, also da kriegst du oft so ein Spiel,

00:24:56.524 --> 00:24:58.842
weiß ich nicht, vielleicht für 20, 30 Euro oder so.

00:24:59.358 --> 00:25:02.324
Und wenn man dann weitermachen will, kann man sich dann öfter so ein Regelbuch

00:25:02.324 --> 00:25:06.414
kaufen. Da sind dann mehrere Abenteuer irgendwie drin und noch mehr Regeln erklärt,

00:25:06.414 --> 00:25:08.414
was mal passiert in so Sonderfällen und so.

00:25:08.989 --> 00:25:12.064
Und dann kann man damit weitermachen. Aber oft sind diese Starterboxen eigentlich

00:25:12.064 --> 00:25:15.724
erst mal ausreichend, um einfach zu gucken, macht mir diese Art zu spielen Spaß?

00:25:16.124 --> 00:25:18.757
Macht mir die Geschichte Spaß, die da erzählt wird?

00:25:19.724 --> 00:25:23.424
Oder finde ich die Regeln vielleicht zu anstrengend? Oder sind die genau perfekt?

00:25:23.424 --> 00:25:26.501
Und dafür sind eigentlich oft diese Einstiegsboxen ziemlich gut,

00:25:26.832 --> 00:25:27.691
würde ich mal behaupten.

00:25:28.162 --> 00:25:31.254
Würdest du sagen, es gibt irgendwie so ein paar Sachen, die man beachten sollte,

00:25:31.254 --> 00:25:34.284
wenn man so rein startet oder gibt es so einen Rat, den du irgendwie Eltern

00:25:34.284 --> 00:25:36.666
oder auch Kids mitgeben würdest, die das erstmal rein starten?

00:25:37.217 --> 00:25:40.284
Ja, ich glaube, man ist oft am Anfang erstmal so ein bisschen erschlagen davon,

00:25:40.284 --> 00:25:41.924
wie viel man machen kann.

00:25:41.924 --> 00:25:44.684
Also, weil ich habe ja schon gesagt, die Leute, die mit dir spielen,

00:25:45.104 --> 00:25:49.164
die dürfen eigentlich alles machen auf eine Art. Also, die dürfen bei allem

00:25:49.164 --> 00:25:52.084
sagen, ich will jetzt aber hier mir das angucken, obwohl du eigentlich den Plan

00:25:52.084 --> 00:25:53.936
hast, die sollen ja dahin gehen. Ähm.

00:25:55.805 --> 00:26:00.138
Ich glaube, da sollte man nicht so viel Angst vor haben, sich einfach mal drauf

00:26:00.138 --> 00:26:04.018
einlassen, einfach mal gucken, was passiert sozusagen, weil das ging mir auf

00:26:04.018 --> 00:26:06.730
jeden Fall so, dass ich vorher diese Riesenangst hatte, ich muss für alles,

00:26:07.136 --> 00:26:10.334
was passieren könnte, muss ich einen Plan B haben und mir genau überlegt haben,

00:26:10.705 --> 00:26:13.933
was dann passieren kann, wenn die das nicht so machen wollen, wie ich das will.

00:26:14.385 --> 00:26:17.758
Und oft kann man die Gruppe auch irgendwann wieder so ein bisschen dahin stupsen,

00:26:17.758 --> 00:26:22.288
was eigentlich jetzt der bessere Weg wäre und denen einfach, indem man dann manchmal,

00:26:23.148 --> 00:26:26.558
auch vielleicht so Grenzen einbaut und sagt, ja, ihr geht jetzt,

00:26:26.692 --> 00:26:28.928
also keine Ahnung, sagen wir mal, der Plan ist nach wie vor,

00:26:28.928 --> 00:26:32.008
die wollen jetzt zu diesem Drachen gehen und wollen dann mal zum Reiterhof.

00:26:32.008 --> 00:26:34.708
Dann sage ich denen halt irgendwann, ja, ihr seid jetzt an diesem Reiterhof

00:26:34.708 --> 00:26:38.068
angekommen, ihr seht aber direkt davor steht so ein Schild Wasserschaden,

00:26:39.028 --> 00:26:42.424
alle Tiere sind gerade woanders hingebracht und lasst die kurz mit diesem Besitzer reden.

00:26:42.830 --> 00:26:45.825
Und der sagt dann, ja, könnt gerne nächste Woche wiederkommen,

00:26:46.110 --> 00:26:49.298
dann ist der Wasserschaden hier weg, aber so lange kann ich euch leider keine

00:26:49.298 --> 00:26:52.568
Pferde zur Verfügung stellen und dann haben die trotzdem ja was gemacht und haben,

00:26:53.168 --> 00:26:57.098
diesen Teil erlebt und ich kann mir im Hintergrund schon mal aufschreiben,

00:26:57.098 --> 00:26:59.438
ah ja, wäre ganz cool, wenn ich diesen Reiterhof hätte und die können irgendwann

00:26:59.438 --> 00:27:02.097
mal wieder da hinkommen und das bereite ich dann für das nächste Mal vor,

00:27:02.764 --> 00:27:06.778
aber trotzdem quasi muss ich mir jetzt nicht alle Eventualitäten hier ausgedacht

00:27:06.778 --> 00:27:09.738
haben, was da passiert auf diesem Reiterhof und die gehen dann irgendwann trotzdem

00:27:09.738 --> 00:27:11.929
wieder zu diesen Drachen hin, beispielsweise.

00:27:13.068 --> 00:27:15.238
Du hast jetzt auch noch mal gesagt, du schreibst die Sachen ja auch auf,

00:27:15.238 --> 00:27:17.450
weil du musst es dann ja auch merken fürs nächste Mal.

00:27:17.879 --> 00:27:20.318
Und dir macht es ja auch Spaß, dir diese Abenteuer zu überlegen.

00:27:20.318 --> 00:27:23.828
Aber bist du manchmal auch ein bisschen sad, dass du dann nicht selbst Spieler

00:27:23.828 --> 00:27:28.328
in diesem Abenteuer bist, sondern nur in Anführungsstrichen Spielleiter?

00:27:28.520 --> 00:27:32.676
Ja, also gute Frage, ziemlich gute Frage.

00:27:33.460 --> 00:27:35.705
Und manchmal schon, weil ich die Geschichte echt cool finde,

00:27:35.705 --> 00:27:38.935
die ich mir ausgedacht habe und ich würde die manchmal gerne selber erleben.

00:27:38.935 --> 00:27:41.855
Oder dich aufregst, warum machen die jetzt nicht das? Ich habe mir jetzt die

00:27:41.855 --> 00:27:44.805
Drachen so krass überlegt, warum gehen die jetzt nicht dahin?

00:27:44.805 --> 00:27:49.025
Genau, also das, was ich spiele, also das, was ich mir ausgedacht habe,

00:27:49.025 --> 00:27:52.595
das ist auch nicht so ein Mittelalter-Setting, sondern so ein bisschen so eine

00:27:52.595 --> 00:27:55.585
Mystery-Story mit auch so einem, spielt in der Vergangenheit,

00:27:55.585 --> 00:27:58.009
aber in so einer alternativen Variante von den 80ern.

00:27:58.549 --> 00:28:03.315
Und ich würde gerne manchmal selber diese Rätsel und diese Geheimnisse,

00:28:03.315 --> 00:28:06.115
die da so passieren, die würde ich gerne manchmal selber erleben,

00:28:06.115 --> 00:28:08.765
ohne dass ich das Ende schon kenne, ohne dass ich weiß, was die Auflösung ist,

00:28:08.765 --> 00:28:10.563
weil ich mag so Geschichten einfach gerne selber.

00:28:12.461 --> 00:28:15.705
Aber es ist trotzdem auch cool, als Spielleiter das dann zu machen und wie ich

00:28:15.705 --> 00:28:19.245
schon meinte, dann zu sehen, oh, das nimmt irgendwie eine andere Richtung, als ich erwartet hätte.

00:28:19.245 --> 00:28:21.929
Die wollen irgendwie andere Sachen gerade ausprobieren und da passieren dann

00:28:22.295 --> 00:28:24.905
wie gesagt halt irgendwie so abgefahrene Sachen, wie das mit der Gitarre,

00:28:24.905 --> 00:28:28.715
was ich da erzählt habe in dem Ding, was ich selber mal als Spieler erlebt habe.

00:28:29.261 --> 00:28:31.245
Das ist irgendwie cool und.

00:28:33.516 --> 00:28:37.745
Ja, es ist irgendwie dann auch schön zu sehen, wie die SpielerInnen so darauf

00:28:37.745 --> 00:28:41.825
reagieren, was ich denen halt so an Rätseln gegeben habe und so und dann manchmal

00:28:41.825 --> 00:28:44.255
sagen, ach cool, die checken das genauso, wie ich mir das überlegt habe.

00:28:44.586 --> 00:28:47.505
Die zwei, drei Hinweise, die ein, zwei Stunden vorher kamen,

00:28:47.945 --> 00:28:50.415
die wissen sofort, dass die die jetzt brauchen und so und das macht mich dann

00:28:50.415 --> 00:28:55.495
so richtig stolz auf mich und auf die Gruppe, dass das so funktioniert Und es

00:28:55.495 --> 00:28:56.655
macht eigentlich beides mega Bock.

00:28:56.655 --> 00:29:00.045
Also ich mag sowohl spielen als auch so ein Spiel leiten super gerne.

00:29:00.347 --> 00:29:02.915
Man hat auf jeden Fall jetzt in dieser Folge voll gemerkt, dass du richtig viel

00:29:02.915 --> 00:29:07.764
Spaß daran hast, diese Sachen auszudenken und diese Runden zu spielen mit den Gruppen.

00:29:08.545 --> 00:29:11.485
Hast du denn für dich irgendwie noch so ein Abenteuer oder so ein Setting,

00:29:11.485 --> 00:29:14.057
wo du sagst, boah, das würde ich richtig gerne noch machen?

00:29:14.859 --> 00:29:20.227
Ah ja, also ich bin ja noch nicht mega lange in dem Game sozusagen.

00:29:20.227 --> 00:29:23.357
Also ich habe das als Jugendlicher, habe ich öfter mal Pen & Paper gespielt,

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auch eher diese Fantasy-Geschichten.

00:29:24.677 --> 00:29:28.744
Das ist einfach, weil ich persönlich nicht so super auf so Fantasy-Zeug stehe,

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habe mich das nicht so ganz abgeholt und dann habe ich erst so mit Mitte 20

00:29:33.197 --> 00:29:36.361
oder so wieder angefangen, das zu spielen, weil das dann so ein Freund vorbereitet hatte.

00:29:36.953 --> 00:29:40.747
Und selber mit Spiele leiten habe ich dann auch erst später angefangen,

00:29:40.747 --> 00:29:44.097
dementsprechend habe ich noch ganz viele Ideen eigentlich, die ich gerne mal

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machen würde also ich würde vorher gerne mal so eine Detektivgeschichte machen.

00:29:51.287 --> 00:29:54.227
Die so in der Zeit von Sherlock Holmes oder sowas spielt, da hätte ich total

00:29:54.227 --> 00:29:57.597
Bock drauf und mir fallen bestimmt auch noch tausend andere Sachen ein,

00:29:57.597 --> 00:29:58.652
die ich gerne mal machen würde,

00:29:59.627 --> 00:30:02.927
aber erstmal glaube ich, werde ich noch ein paar Jahre mit meiner Geschichte

00:30:02.927 --> 00:30:07.201
jetzt verbringen, weil man braucht auch Wenn man sich selber überlegt,

00:30:07.526 --> 00:30:09.127
braucht man schon echt auch viel Zeit dafür.

00:30:09.127 --> 00:30:12.007
Also ich kann jetzt nicht jede Woche sagen, hey, wir spielen die nächste Runde,

00:30:12.007 --> 00:30:15.247
weil ich wirklich eine Weile brauche, um das vorzubereiten, damit ich dann eben,

00:30:15.543 --> 00:30:17.964
weil ich auch so einen relativ hohen Anspruch an mich selber habe,

00:30:18.248 --> 00:30:20.047
damit ich dann alle Sachen vorbereitet habe.

00:30:20.047 --> 00:30:22.597
Wie gesagt, ich will ja so Musik abspielen und Geräusche haben,

00:30:22.597 --> 00:30:26.387
die irgendwie passen, damit die Stimmung auch immer irgendwie zu dem passt, was gerade passiert.

00:30:26.758 --> 00:30:29.187
Das dauert dann halt ein bisschen länger, aber...

00:30:30.292 --> 00:30:33.536
Also wenn man gerne Geschichten auch schreibt, so gibt es ja auch viele Leute,

00:30:33.536 --> 00:30:35.836
die sich gerne einfach Geschichten ausdenken, das muss ja gar nicht irgendwie

00:30:35.836 --> 00:30:38.100
das Ziel sein, dass man ein Buch irgendwann schreibt oder so,

00:30:38.315 --> 00:30:42.156
aber wenn man immer so Ideen im Kopf hat, dann glaube ich, dann hat man eigentlich

00:30:42.156 --> 00:30:44.836
immer Bock auf sowas und hat immer neue Ideen, die man gerne mal machen würde.

00:30:44.836 --> 00:30:48.186
Also ich mache das schon als Kind, habe ich gerne geschrieben und habe immer

00:30:48.186 --> 00:30:49.146
wieder so Sachen gehabt, wo

00:30:49.146 --> 00:30:51.928
ich mir dachte, ich würde so gerne mal so eine Geschichte darüber machen.

00:30:52.259 --> 00:30:54.226
Und so ein Pen & Paper ist eigentlich eine coole Möglichkeit,

00:30:54.226 --> 00:30:58.746
um das dann direkt live zu erleben, wie das so ankommt mit, wie gesagt,

00:30:58.746 --> 00:31:01.731
Input von einer anderen Seite noch, von anderen Leuten, die das mitgestalten.

00:31:02.056 --> 00:31:05.156
Ja, ich bin auf jeden Fall gespannt, was für Abenteuer dann noch so rumkommen

00:31:05.156 --> 00:31:07.246
bei dir und von welchen du erzählen wirst.

00:31:07.246 --> 00:31:11.816
Also ich hab auf jeden Fall, also ich hab auch schon so ein bisschen ausprobiert,

00:31:11.816 --> 00:31:14.416
so als Spielerin bei Pen & Paper dabei zu sein, aber ich bin da wirklich auch

00:31:14.416 --> 00:31:17.706
noch ganz am Anfang, aber ich find's halt auch übelst cool, was für Geschichten

00:31:17.706 --> 00:31:20.656
da so entstehen, dass da so der Fantasie gar keine Grenzen gesetzt sind.

00:31:21.056 --> 00:31:24.306
Aber ihr könnt ja mal in die Kommentare schreiben, ob ihr schon mal Pen & Paper

00:31:24.306 --> 00:31:26.454
gespielt habt oder ob ihr jetzt Bock bekommen habt.

00:31:26.791 --> 00:31:30.236
Wenn ihr auch Inspirationen für Abenteuer braucht, schreibt auch in die Kommentare.

00:31:30.236 --> 00:31:33.126
Vielleicht kann, ich geb die Kommentare dann an Yannick und vielleicht kann

00:31:33.126 --> 00:31:35.916
Yannick die dann beantworten. So sag ich jetzt einfach mal, dass du das machst.

00:31:36.636 --> 00:31:39.916
Mach ich dir Wissenskrieg bei Togo Radio dann. Genau, genau.

00:31:39.916 --> 00:31:42.047
Wissenskrieg bei Togo Radio zum Pen & Paper.

00:31:42.407 --> 00:31:45.076
Nee, aber war auf jeden Fall richtig cool. Ich hoffe, ihr habt alle so ein bisschen

00:31:45.076 --> 00:31:48.949
Einblick bekommen und danke, dass du am Start warst heute. Hat Spaß gemacht, dankeschön.

00:31:49.390 --> 00:31:51.178
Also Leute, GG und bis bald.

