WEBVTT

00:00:06.471 --> 00:00:09.542
Jo Leute, wie cool, dass ihr wieder dabei seid zu dieser Folge heute,

00:00:09.542 --> 00:00:13.772
die sehr spannend wird für euch. Denn es gehört zu den beliebtesten Games bei

00:00:13.772 --> 00:00:18.609
euch immer wieder. Schreibt uns in die Kommentare, wann zockt ihr endlich wieder Brawl Stars?

00:00:18.946 --> 00:00:22.492
Und es wird auch wirklich wieder Zeit, aber damit diese Videos gut werden,

00:00:22.492 --> 00:00:25.942
holen wir uns heute ein paar Tipps und labern der ganzen Folge lang nur über

00:00:25.942 --> 00:00:31.427
Brawl Stars mit ein, der dieses Game richtig gut kann, nämlich mit Steffen. Herzlich willkommen.

00:00:31.868 --> 00:00:36.302
Ja, vielen herzlichen Dank für die Intro. Ob ich jetzt noch so der beste Spieler bin, weiß ich nicht.

00:00:36.302 --> 00:00:40.982
Aber ich glaube, ich kann einiges mitgeben. Du kannst auf jeden Fall einiges mitgeben.

00:00:40.982 --> 00:00:43.112
Und ich glaube, ich darf an dieser Stelle halt einmal droppen.

00:00:43.112 --> 00:00:47.782
Du warst 2021 Vize-Weltmeister in Brawl Stars. Also ich glaube,

00:00:47.782 --> 00:00:52.662
damit kann man schon ein bisschen angeben, auch wenn es ein paar Jahre her ist. Ja, auf jeden Fall.

00:00:53.002 --> 00:00:55.082
Du sagst schon, du kannst auf jeden Fall ein paar Tipps geben.

00:00:55.082 --> 00:00:58.501
Vielleicht starten wir erstmal rein. Wie lange zockst du denn schon Brawl Stars?

00:00:59.462 --> 00:01:03.572
Ja, seit der Global Release, beziehungsweise, ja doch, seit Global Release,

00:01:03.572 --> 00:01:07.142
Also es gab, glaube ich, eine Beta in 2018 und.

00:01:08.682 --> 00:01:11.302
Das Spiel ist ja irgendwann global gegangen, also es wird dann für alle Länder

00:01:11.302 --> 00:01:16.092
halt irgendwie geöffnet und ich war dann sozusagen ein Spieler auch der ersten

00:01:16.092 --> 00:01:19.665
Stunde und das müsste Dezember 2018.

00:01:21.104 --> 00:01:23.811
19, glaube ich, gewesen sein, wenn ich mich jetzt nicht täusche.

00:01:24.964 --> 00:01:28.504
Also seitdem bin ich eigentlich in Brawl Stars durchgehend und kontinuierlich

00:01:28.924 --> 00:01:31.351
aktiv, also habe schon alles mitbekommen, was es so gab.

00:01:31.665 --> 00:01:34.014
Das heißt, du hast ab dann halt auch schon recht viel gezockt,

00:01:34.014 --> 00:01:37.664
also erstmal wahrscheinlich so ein bisschen so casual und so just for fun,

00:01:37.664 --> 00:01:40.889
aber irgendwann wurde es dann halt auch professionell bei dir und du bist so

00:01:41.139 --> 00:01:44.767
E-Sportler geworden, sonst wärst du ja nicht Vize-Weltmeister geworden. Wie kam es da dazu?

00:01:45.336 --> 00:01:50.794
Also angefangen habe ich eigentlich, das sollte man glaube ich nicht sagen,

00:01:50.794 --> 00:01:55.714
aber eigentlich durchs Prokrastinieren. Also ich war in der Uni und meine Freunde

00:01:55.714 --> 00:01:59.720
haben mir das Spiel vorgeschlagen, gerade weil es halt so beworben wurde.

00:02:00.278 --> 00:02:03.264
Und das war dann so ein guter Zeitvertreib neben der Uni.

00:02:04.204 --> 00:02:08.544
Und ja, eins kam irgendwie relativ schnell zum anderen, sodass ich gemerkt habe,

00:02:08.544 --> 00:02:10.424
naja, ich bin halbwegs gut da drin.

00:02:10.884 --> 00:02:15.172
Und habe dann im Spiel Teammates kennengelernt, mit denen ich mein erstes Team gegründet habe.

00:02:15.549 --> 00:02:19.184
Das war auch super random. Also wir haben halt irgendwie so 20,

00:02:19.284 --> 00:02:22.984
25 Runden am Stück zusammengespielt und damals gab es diese Funktion,

00:02:23.704 --> 00:02:26.914
oder die gibt es ja auch heute noch, dass man halt gute Teammates einfach addet.

00:02:26.914 --> 00:02:30.444
Das ist auch vielleicht direkt ein guter Tipp, wenn man irgendwie im E-Sports

00:02:30.444 --> 00:02:34.172
einsteigen will oder generell einfach gerne gute Teammates haben will.

00:02:34.358 --> 00:02:39.814
Und ja, die habe ich dann persönlich sozusagen auch kennengelernt und so fing

00:02:39.814 --> 00:02:42.754
das an. Und ja, danach war es irgendwie eine lange Geschichte.

00:02:42.754 --> 00:02:46.281
Man arbeitet sich halt so hoch von Turnier zu Turnier und Liga zu Liga.

00:02:47.224 --> 00:02:51.894
Genau bis dann, ja, ich würde sagen 2021 war mein bisheriger Zenit.

00:02:52.144 --> 00:02:54.884
Du hast jetzt auch gesagt, man arbeitet sich von Turnier zu Turnier.

00:02:54.884 --> 00:02:57.485
Weißt du noch, wie das war, als du das allererste Mal bei so einem Turnier warst?

00:02:57.932 --> 00:03:02.424
Boah, ich wurde angeschrieben, ob ich nicht irgendwie mitspielen will.

00:03:02.424 --> 00:03:07.254
Das hieß damals GBL, die gibt es leider heute nicht mehr, German Draw League,

00:03:07.254 --> 00:03:09.627
sowas wie eine deutsche Liga.

00:03:10.424 --> 00:03:13.993
Und da bin ich dann irgendwie eingesprungen und das war tatsächlich sehr,

00:03:14.620 --> 00:03:18.747
ja, eigentlich war es überfordernd. Also ich habe halt viel das Spiel gespielt, aber E-Sports...

00:03:19.682 --> 00:03:22.449
Habe ich bis dahin noch nicht für mich so entdeckt gehabt, selber als Spieler.

00:03:22.449 --> 00:03:24.871
Ich habe höchstens mal Turniere geguckt, auch in anderen Spielen.

00:03:25.629 --> 00:03:30.329
Und ja, das war dann so halbwegs erfolgreich. Es war auf jeden Fall ein Nervenkitzel,

00:03:30.829 --> 00:03:33.789
irgendwie zu spielen, sich wirklich zu messen und zu merken,

00:03:33.789 --> 00:03:38.339
naja, es geht jetzt um Sieg oder Niederlage und auch wirklich um eine Platzierung in der Liga.

00:03:38.989 --> 00:03:42.229
Und ja, es war auf jeden Fall eine spannende Zeit damals.

00:03:42.229 --> 00:03:47.191
Es war halt total anders als heute, muss ich sagen, wo jetzt Brawl Stars so

00:03:47.528 --> 00:03:51.069
extrem beliebt ist. Und wenn man irgendwie an der Bushaltestelle steht und durch

00:03:51.069 --> 00:03:54.848
die Straßen geht, ich glaube, alle können halt irgendwie was damit anfangen.

00:03:55.284 --> 00:03:59.699
Damals war es noch deutlich nischiger, als wir damit begonnen haben.

00:03:59.699 --> 00:04:04.989
Und ja, es war auf jeden Fall was Spannendes, dann irgendwie in neue Teams mal

00:04:04.989 --> 00:04:08.466
reinzurutschen und einfach Erfahrungen zu sammeln.

00:04:08.622 --> 00:04:12.709
Du hast jetzt gerade gesagt, Peak war halt 2021, als du eben Vizeweltmeister

00:04:12.709 --> 00:04:15.095
geworden bist. Also du warst bei der Weltmeisterschaft.

00:04:16.469 --> 00:04:19.977
Wo hat die stattgefunden? Was war das für eine Dimension bei diesem Event?

00:04:20.376 --> 00:04:24.882
Also 2021, es war halt während Corona, während des Lockdowns,

00:04:25.909 --> 00:04:30.079
beziehungsweise also auch ein internationaler, ja nicht Lockdown,

00:04:30.079 --> 00:04:32.841
aber es gab auf jeden Fall so Reisebestimmungen, sag ich mal.

00:04:34.089 --> 00:04:37.669
Wo hat die stattgefunden? Das war halt für uns recht schwierig.

00:04:38.289 --> 00:04:42.939
Ich war Trainer bei Natus Winzer, also Navi, die sind auch heute noch aktiv,

00:04:42.939 --> 00:04:47.027
das heißt, man könnte sie noch kennen und Unser Team war das einzige Team,

00:04:47.388 --> 00:04:51.816
was nicht zu lernen gereist ist, weil teilweise Spieler nicht geimpft waren.

00:04:52.549 --> 00:04:57.439
Das war ein bisschen auch schwierig, muss ich sagen. Überhaupt diese Situation

00:04:57.439 --> 00:05:01.529
natürlich, ohne da jetzt einen Fass aufzumachen. Aber man musste auf jeden Fall

00:05:01.529 --> 00:05:06.281
geimpft sein, wenn man zum Turnier halt reisen wollte. Ich glaube, das hat irgendwie...

00:05:07.111 --> 00:05:11.070
Dann irgendwo in, boah, wo war das? Rumänien, glaube ich, stattgefunden oder so.

00:05:11.673 --> 00:05:15.639
Bin mir gar nicht, das ist tatsächlich eine gute Frage, dass ich aber das vergessen habe.

00:05:16.413 --> 00:05:21.673
Es war auf jeden Fall für uns so die Situation, wir haben aus Kiew herausgespielt.

00:05:21.673 --> 00:05:24.300
Da hat Nathus Winzere quasi so ein Gaming-Office.

00:05:24.694 --> 00:05:27.997
Und alle anderen Teams waren halt vor Ort in der Venue.

00:05:28.532 --> 00:05:31.440
Und ja, ja.

00:05:32.089 --> 00:05:35.999
Wir hatten, glaube ich, dadurch einen kleinen Vorteil, muss man fairerweise sagen.

00:05:35.999 --> 00:05:39.419
Also natürlich hatten wir einen Vorteil, weil alleine wir konnten,

00:05:39.419 --> 00:05:43.579
glaube ich, als einziges Team im Sitzen spielen. Plus halt ohne jetzt diesen

00:05:43.579 --> 00:05:47.759
ganzen, nennen wir es mal Druck, dass ganz viele Teams auch um einen herum sind.

00:05:47.759 --> 00:05:50.166
Das ist halt schon ein Trubel während so eines Events.

00:05:50.642 --> 00:05:53.769
Man ist ja dann irgendwie nicht nur da, um zu spielen, sondern es passieren

00:05:53.769 --> 00:05:58.089
halt auch noch 10.000 andere Dinge. Man macht Fotos mit anderen Spielern aus

00:05:58.089 --> 00:06:00.985
anderen Ländern. Man vernetzt sich, also auch total bereichernd.

00:06:02.039 --> 00:06:06.239
Aber gleichzeitig auch anstrengend. Und ja, ich würde sagen,

00:06:06.819 --> 00:06:10.139
es war für uns auch ein sehr gutes Turnier. Man hätte im Vorhinein nicht damit

00:06:10.139 --> 00:06:13.797
gerechnet, dass wir da so gut abschneiden im Endeffekt.

00:06:14.336 --> 00:06:22.009
Und das ist halt, teilweise ist E-Sports unvorhersehbar, was so Ergebnisse anbetrifft, muss man sagen.

00:06:22.009 --> 00:06:26.299
Also es gibt immer Favoriten, aber im Endeffekt insbesondere auf LAN kann alles

00:06:26.299 --> 00:06:29.219
passieren, dass sich Nerven zeigen, dass man nicht abliefert,

00:06:29.219 --> 00:06:31.920
so wie gewollt oder wie zuvor vielleicht mal.

00:06:32.413 --> 00:06:34.899
Du hast jetzt gerade gesagt, ihr hattet das Glück, ihr durftet im Sitzen spielen.

00:06:34.899 --> 00:06:36.839
Heißt das, normalerweise spielt man im Stehen? Ja.

00:06:37.599 --> 00:06:44.169
Wirklich? Okay, krass. Also es gibt so Desks sozusagen auf den Bühnen und ganz,

00:06:44.169 --> 00:06:48.309
ganz selten gibt es mal quasi die Möglichkeit, im Halbsitzen,

00:06:48.309 --> 00:06:50.548
sag ich mal, auf so einem Hocker zu spielen.

00:06:50.995 --> 00:06:55.239
Aber eigentlich spielen alle Spieler im Stehen, weil das dynamischer aussieht,

00:06:55.739 --> 00:06:58.627
und die Entscheidung trifft halt der Turnierveranstalter.

00:06:59.539 --> 00:07:02.219
Und bisher auch auf jeder Weltmeisterschaft war es eigentlich so,

00:07:02.219 --> 00:07:06.243
dass es entweder so dreiviertelhohe Barhocker, sag ich mal, gab.

00:07:07.219 --> 00:07:10.049
Auf die man sich so ein bisschen setzen konnte, aber man muss ja trotzdem so

00:07:10.049 --> 00:07:12.513
halbwegs stehen oder man halt im Stehen spielen musste.

00:07:13.054 --> 00:07:17.635
Und der einzige Unterschied und die einzige Möglichkeit, im Sitzen zu spielen,

00:07:17.635 --> 00:07:21.115
ist aktuell während der Monthly Finals, weil dann spielen alle von zu Hause

00:07:21.115 --> 00:07:25.275
aus und haben halt einen Gaming-Stuhl oder einen Stuhl, wie auch immer die da,

00:07:25.895 --> 00:07:28.905
aufgestellt sind, zum Rausspielen, sag ich mal.

00:07:28.905 --> 00:07:35.305
Und das ist halt auch eine Sache, muss man sagen, die viele Spieler vor eine große Aufgabe stellt.

00:07:35.305 --> 00:07:38.935
Also da sind ja nicht irgendwie, ich sag jetzt mal, irgendwelche Spieler,

00:07:38.935 --> 00:07:43.235
sondern somit die Besten auf der Welt. aber die trainieren halt überwiegend

00:07:43.235 --> 00:07:46.995
im Sitzen ihr ganzes Leben eigentlich oder ihr Spielerleben und dann müssen

00:07:46.995 --> 00:07:49.399
sie im Wettbewerb im Stehen spielen. Das ist schon ein Unterschied.

00:07:49.817 --> 00:07:52.235
Ja, und vor allem, du sagst, natürlich sieht das dynamisch schon vielleicht

00:07:52.235 --> 00:07:54.255
cool aus, aber es ist ja auch sauerunschädlich. Ja.

00:07:54.875 --> 00:07:59.435
Vor allem, wenn das eh schon irgendwie aufregend ist, dann hat man ja auch eigentlich

00:07:59.435 --> 00:08:02.605
immer so das Bedürfnis, sich halt hinzusetzen, irgendwo festzuhalten oder so,

00:08:02.605 --> 00:08:04.897
aber im Stehen ist schon eine Challenge.

00:08:05.216 --> 00:08:08.755
Ja, 100 Prozent. Die Spieler sind jetzt auch nicht unbedingt Freunde davon und

00:08:08.755 --> 00:08:10.179
wünschen sich eigentlich Stühle.

00:08:11.120 --> 00:08:15.565
Ich kann beide Seiten verstehen, sagen wir mal so, und im Endeffekt der Publisher

00:08:15.565 --> 00:08:18.945
oder der Ausrichter entscheidet und danach muss sich dann gerichtet werden,

00:08:18.945 --> 00:08:22.375
da kann man noch so gute Argumente dafür oder dagegen bringen,

00:08:22.935 --> 00:08:24.227
ist dann leider zwecklos.

00:08:24.715 --> 00:08:26.945
Wie war denn dann damals dieser Moment für dich, als du wusstest,

00:08:26.945 --> 00:08:29.173
okay, ich bin Vizeweltmeister jetzt geworden?

00:08:29.887 --> 00:08:35.979
Boah, also total surreal und im Endeffekt weiß ich gar nicht,

00:08:35.979 --> 00:08:37.469
also war natürlich sehr glücklich.

00:08:38.109 --> 00:08:43.909
Gleichzeitig muss ich sagen, die Wochen davor waren schon schwierig,

00:08:43.909 --> 00:08:48.759
weil wir intern auch einige Umstellungen hatten, also was das Team anbetrifft.

00:08:48.759 --> 00:08:52.059
Deswegen, ich habe vorhin schon gesagt, wir sind nicht unbedingt davon ausgegangen,

00:08:52.059 --> 00:08:58.269
dass wir Weltmeister oder dass wir ins Finale kommen. Also jeder Sieg wäre ein

00:08:58.269 --> 00:09:00.518
Erfolg gewesen, muss ich sagen.

00:09:02.399 --> 00:09:06.979
Weil unser Team zum Beispiel einfach mal um das so,

00:09:08.649 --> 00:09:13.689
vergleichen und bewerten zu können, es gab damals die Region Eastern Europe

00:09:13.689 --> 00:09:19.719
Central Asia, also quasi Osteuropa und wir waren das einzige Team was aus dieser

00:09:19.719 --> 00:09:22.275
Region sich qualifiziert hat zur Weltmeisterschaft und,

00:09:23.389 --> 00:09:28.789
auch wenn wir gegen alle Teams aus Europa spielen konnten, also SK, Totem,

00:09:29.589 --> 00:09:33.659
ich weiß nicht, Humble gab es damals glaube ich auch schon, die so heute sag

00:09:33.659 --> 00:09:37.803
ich mal, die ganz oben in der Leather stehen.

00:09:39.446 --> 00:09:42.989
Auch wenn wir gegen die Spielen konnten, so mit dem Ping aus Europa und dieser

00:09:42.989 --> 00:09:45.189
Internetverbindung, hatten wir halt unsere eigene Region.

00:09:45.710 --> 00:09:51.084
In Europa haben wir halt fairerweise immer schon, waren wir schon die Schwächeren irgendwie.

00:09:52.089 --> 00:09:56.659
Aber in unserer Region waren wir ungeschlagen. Und alleine vor der Bedingung,

00:09:56.659 --> 00:10:01.208
plus dann kommen halt noch ganz viele, insbesondere starke asiatische Teams dazu.

00:10:02.869 --> 00:10:07.009
Sind wir nicht davon, sag ich mal, damit reingegangen, wir gewinnen das Ding

00:10:07.009 --> 00:10:11.059
oder machen uns halt große Hoffnung, da jetzt ins Finale zu kommen,

00:10:11.233 --> 00:10:12.489
sondern dann guckt man eher,

00:10:13.503 --> 00:10:16.989
von Spiel zu Spiel, versucht irgendwie das Team bestmöglich vorzubereiten,

00:10:16.989 --> 00:10:21.003
die haben glaube ich eine oder anderthalb Wochen haben wir gebootcampt da in Kiew,

00:10:22.466 --> 00:10:26.210
und ja, dann muss man irgendwie von Spiel zu Spiel schauen und ja,

00:10:27.004 --> 00:10:32.078
Das Gefühl war sehr positiv, aber in dem Moment, gerade auch weil es halt irgendwie

00:10:32.078 --> 00:10:37.755
online passiert ist, muss man sagen, ist es da nicht so greifbar.

00:10:38.648 --> 00:10:42.228
Und heute muss ich sagen, wenn ich darauf zurückblicke oder wenn,

00:10:43.206 --> 00:10:47.808
ich das höre oder sage, ich war mal Vizeweltmeister, ist für mich eher ein Türöffner

00:10:47.808 --> 00:10:51.708
und ein Titel, als dass ich sage, ja okay, wir waren jetzt auf der Bühne,

00:10:51.708 --> 00:10:55.228
da waren 2500 Leute und wir haben einen Pokal in die Hand gehoben.

00:10:56.550 --> 00:11:00.968
Beziehungsweise, ja, irgendwie standen wir dann da und mussten anderen zusehen,

00:11:00.968 --> 00:11:02.564
wie sie da den Pokal hochgehoben haben.

00:11:02.860 --> 00:11:04.933
Die Erinnerung fehlt halt leider an der Stelle.

00:11:05.374 --> 00:11:07.378
Weil das ist natürlich auch das, weil ich wusste ja jetzt nicht,

00:11:07.378 --> 00:11:08.928
dass es so stattgefunden hat bei euch.

00:11:08.928 --> 00:11:11.588
Das war tatsächlich auch in meinem Kopf, dass es bestimmt in so einer riesigen

00:11:11.588 --> 00:11:15.618
Halle war. Alle haben irgendwie gejubelt und Konfetti und was auch immer und

00:11:15.618 --> 00:11:17.708
so. Also kann ich mir vorstellen, dass das so ein bisschen fehlt,

00:11:17.708 --> 00:11:20.722
um das so richtig zu checken, was da gerade passiert.

00:11:21.285 --> 00:11:23.868
Ja, du hast gerade schon gesagt, wie das bei dir angefangen hat,

00:11:23.868 --> 00:11:26.628
so mit Brawl Stars, dass es vor allem so ein bisschen ein Zeitvertreib war.

00:11:26.628 --> 00:11:29.538
Was, glaube ich, für viele so ist, wenn es um Mobile Games geht.

00:11:29.538 --> 00:11:32.048
Haben wir übrigens auch eine Folge zu gemacht, worauf ihr da achten müsst,

00:11:32.048 --> 00:11:35.659
wenn ihr sehr deep in Mobile Games drin seid. Könnt ihr gerne mal reinhören.

00:11:36.001 --> 00:11:39.608
Aber was würdest du denn sagen, was Brawl Stars für dich so besonders macht?

00:11:39.608 --> 00:11:43.768
Weil es ist ja ein extrem beliebtes Game. Was ist deine Einschätzung? Warum ist es so?

00:11:44.035 --> 00:11:48.848
Ich glaube, im Moment ist Brawl Stars so mit auf dem Peak quasi,

00:11:48.848 --> 00:11:52.585
was User zahlen, was Neuspiele angeht.

00:11:53.026 --> 00:11:56.588
Und das liegt vor allen Dingen daran, dass es halt extrem vielseitig und schnelllebig

00:11:56.588 --> 00:12:01.728
ist. Also du hast ich glaube jetzt gerade sind wir bei 102 Charakteren aus allen

00:12:01.728 --> 00:12:05.379
möglichen Klassen mit einzigartigen Fähigkeiten.

00:12:06.575 --> 00:12:10.405
Es ist natürlich alleine schon, weil es ein Mobile-Game ist, extrem zugänglich.

00:12:10.405 --> 00:12:13.396
Also jeder, der ein Handy hat und das ist ja, ich sag jetzt mal,

00:12:13.999 --> 00:12:19.148
halbwegs günstig im Vergleich zu einem Gaming-PC und Bildschirm und so weiter, was da alles dranhängt.

00:12:20.455 --> 00:12:26.885
Ist es ja relativ barrierefrei und diese ganzen Fähigkeiten halt im Spiel machen

00:12:26.885 --> 00:12:27.945
es sehr, sehr attraktiv.

00:12:27.945 --> 00:12:32.055
Also Spiele können innerhalb von 30 Sekunden entschieden und vorbei sein und,

00:12:32.655 --> 00:12:35.025
innerhalb von 5 Sekunden bin ich im nächsten Game.

00:12:35.577 --> 00:12:39.535
Wenn ich das jetzt mit, ich weiß nicht, eigentlich egal welches Spiel vergleiche,

00:12:39.535 --> 00:12:42.612
dann habe ich meistens schon relativ langes Matchmaking.

00:12:43.475 --> 00:12:45.905
Teilweise wird das dann auch sehr, sehr schnell wieder abgebrochen.

00:12:45.905 --> 00:12:49.785
Klar, das kann auch in Brawl Stars passieren, aber ich bin im Ladescreen und

00:12:49.785 --> 00:12:52.503
wenn nicht mein Teammate leeft, dann komme ich auch direkt ins Spiel.

00:12:54.335 --> 00:12:58.935
Und andere Spiele ziehen sich halt deutlich länger. Da ist Broads auch sehr, sehr angenehm.

00:13:00.395 --> 00:13:03.991
Es sorgt sehr, sehr schnell für ein Erfolgserlebnis und für irgendeine Reaktion.

00:13:04.555 --> 00:13:10.196
Plus durch Buffys, durch Gadgets, also alles, was irgendwie aktuell so ins Spiel kommt.

00:13:10.666 --> 00:13:15.805
Ja, das ist relativ, na ja, aus meiner Sicht relativ random teilweise,

00:13:15.805 --> 00:13:18.345
aber halt auch, es passiert halt sehr, sehr schnell was.

00:13:18.345 --> 00:13:23.115
Man muss nicht irgendwie darauf hinarbeiten, dass man eine Fähigkeit benutzen kann.

00:13:23.115 --> 00:13:28.675
Also, um das mal zu vergleichen, früher, als wir angefangen oder als E-Sports

00:13:28.675 --> 00:13:34.075
2019, 2020 so das Ding war, da gab es.

00:13:35.889 --> 00:13:39.495
Die Brawler, die hatten Gadgets, die hatten Star-Powers und halt das war's und

00:13:39.875 --> 00:13:43.793
dann hast du die Spiele deutlich länger hinauszögern müssen oder länger,

00:13:44.403 --> 00:13:47.375
es hat deutlich länger gedauert, bis mal irgendwie Action passiert ist,

00:13:47.835 --> 00:13:53.095
das ist heute ganz, ganz anders, finde ich, also da passiert so viel und es

00:13:53.095 --> 00:13:55.155
kann auch in jede Richtung jederzeit ausschlagen.

00:13:55.155 --> 00:13:58.277
Also es ist nicht so, als ob es keine Strategie gibt, aber ja,

00:13:58.613 --> 00:14:00.610
es ist deutlich schnelllebiger.

00:14:01.429 --> 00:14:06.142
Spielst du denn selbst so privat aktiv gerade auch noch? Tatsächlich fast gar nicht.

00:14:06.996 --> 00:14:12.283
Also ich gucke halt viele Scrims, muss ich sagen. Also Trainingsspiele sozusagen

00:14:12.283 --> 00:14:15.814
von den E-Sports-Teams, insbesondere von dem, was ich betreuen darf.

00:14:16.417 --> 00:14:22.873
Und das ist dann sozusagen mein, das reicht mir dann für meine Dosis.

00:14:22.873 --> 00:14:26.533
Also ich habe früher auch gar nicht so viel gespielt in meiner,

00:14:26.533 --> 00:14:30.633
ich sage jetzt mal, Karrierezeit, als ich mal E-Sportler war.

00:14:30.633 --> 00:14:33.743
Also man könnte sagen, ich bin mal deutscher Meister geworden.

00:14:33.743 --> 00:14:37.653
Es gab keine deutsche Meisterschaft, aber es gab ein oder das größte deutsche

00:14:37.653 --> 00:14:38.703
Turnier habe ich mal gewonnen.

00:14:39.289 --> 00:14:45.343
Und wir hatten, ich weiß nicht, im Schnitt würde ich sagen, 10 bis 12 Scrims

00:14:45.343 --> 00:14:48.378
die Woche. Das sind so in etwa 90 Minuten Practice.

00:14:49.075 --> 00:14:53.183
Und wir haben halt versucht, das Beste aus diesen Trainingszeiten sozusagen

00:14:53.183 --> 00:14:57.773
rauszuholen, anstatt zu sagen, naja, wir müssen jetzt unfassbar viel spielen.

00:14:57.773 --> 00:15:02.763
Also ich war jetzt niemals derjenige, der zehn Stunden am Tag irgendwie am Handy

00:15:02.763 --> 00:15:04.969
oder iPad gesessen hat und gespielt hat,

00:15:05.533 --> 00:15:09.323
sondern ab einem bestimmten Punkt und wenn man vielleicht auch ein bestimmtes

00:15:09.323 --> 00:15:12.666
Skillset hat, ist es meiner Meinung nach deutlich wichtiger,

00:15:12.957 --> 00:15:18.113
mehr aus der Zeit rauszuholen, die man sozusagen ins Spiel investiert und die man trainiert.

00:15:18.113 --> 00:15:22.353
Als zu sagen, naja, viel hilft viel und ich muss jetzt von morgens bis abends,

00:15:23.013 --> 00:15:25.136
Brawl Stars spielen, um Profi zu werden.

00:15:26.280 --> 00:15:28.319
Also es gehört ein Zeitinvestor zu, aber es hat, glaube ich,

00:15:28.319 --> 00:15:31.882
noch nie geholfen, einfach so komplett reinzusuchten, sage ich mal.

00:15:32.265 --> 00:15:35.279
Das ist schon ein erster guter Tipp, den du uns, glaube ich,

00:15:35.279 --> 00:15:37.769
geben kannst. Du hast nämlich noch ganz viele Tipps, die du bestimmt auch allen

00:15:37.769 --> 00:15:40.727
TogoGG-Zuschauerinnen und Zuschauern mitgeben kannst.

00:15:41.099 --> 00:15:45.329
Auch weil du ja mittlerweile E-Sports-Teams auch hilfst, so mit deiner Erfahrung,

00:15:45.329 --> 00:15:46.387
das irgendwie weiterzugeben.

00:15:46.689 --> 00:15:49.349
Bevor wir dazu kommen, lernen wir aber noch ein bisschen was zusammen.

00:15:49.349 --> 00:15:51.751
Es gibt ein neues Wort für euer Gaming-Vokabelheft.

00:15:53.250 --> 00:15:57.174
Gaming-Vokabel. Wofür steht DPS?

00:15:57.320 --> 00:16:01.958
DPS steht für Damage Per Second und bedeutet auf Deutsch Schaden pro Sekunde.

00:16:02.172 --> 00:16:06.369
Dieser Wert zeigt, wie viel Schaden eine Figur, eine Waffe oder eine Fähigkeit

00:16:06.369 --> 00:16:10.416
im Game durchschnittlich innerhalb von einer Sekunde verursachen.

00:16:10.607 --> 00:16:14.409
Bei diesem Wert geht es aber nicht nur darum, wie stark ein einzelner Angriff

00:16:14.409 --> 00:16:18.827
ist, sondern auch wie schnell Angriffe hintereinander gemacht werden können.

00:16:18.978 --> 00:16:24.339
Deshalb kann eine schnelle Waffe mit etwas weniger Schaden manchmal einen höheren

00:16:24.369 --> 00:16:28.463
DPS-Wert haben als eine langsame, aber stärkere Waffe.

00:16:28.684 --> 00:16:29.999
Dieser Wert ist wichtig, um

00:16:29.999 --> 00:16:34.187
im Game Waffen, Figuren oder auch Ausrüstungen miteinander zu vergleichen.

00:16:36.214 --> 00:16:39.008
Wir reden ganz viel über Brawl Stars in dieser Folge. Aber was ich dich gar

00:16:39.008 --> 00:16:41.728
nicht gefragt habe, zockst du eigentlich noch andere Sachen außer Brawl Stars?

00:16:41.728 --> 00:16:42.617
Wahrscheinlich schon, oder?

00:16:42.815 --> 00:16:47.218
Ja, darf man eher, also ich spiele Counter-Strike ab und zu.

00:16:47.218 --> 00:16:50.848
Ja, die Eltern kennen das. Also für die Jüngeren noch nicht,

00:16:50.848 --> 00:16:51.824
aber die Eltern kennen das.

00:16:52.258 --> 00:16:56.408
Okay, also das ist das einzige Spiel tatsächlich, was ich selber so mal spiele

00:16:56.408 --> 00:16:58.180
am Abend, muss ich sagen.

00:16:58.871 --> 00:17:03.848
Weil, ja, ich war halt bei Navi. Navi ist eine prestigeträchtige Org,

00:17:03.848 --> 00:17:05.368
insbesondere durch Counter-Strike.

00:17:05.368 --> 00:17:10.128
Und dann habe ich irgendwie angefangen, so da mal zuzuschauen und das ist tatsächlich

00:17:10.128 --> 00:17:13.273
auch mein Lieblingstitel zum Zuschauen, also da finde ich die Caster.

00:17:15.058 --> 00:17:21.278
Am besten, also weltweit ist so unterhaltsam und es gibt so viele Events, deswegen ist das echt,

00:17:22.358 --> 00:17:24.326
macht mir das sehr viel Spaß, ansonsten ja,

00:17:25.481 --> 00:17:28.178
an zweiter Stelle würde Broadcast kommen, aber ja.

00:17:28.178 --> 00:17:31.658
Ja, also an alle Eltern, die hier zuhören, wenn ihr da mal reinkommt,

00:17:31.658 --> 00:17:34.478
dann scheint es eine Empfehlung zu sein von dir. Wie gesagt,

00:17:34.478 --> 00:17:37.718
die anderen müssen noch ein bisschen warten damit, aber ihr könnt ja so lange

00:17:37.718 --> 00:17:42.285
Brawl Stars Content gucken, zum Beispiel bei TogoGG, wenn bei uns wieder ein Video kommt.

00:17:42.952 --> 00:17:44.908
Wir haben ja gesagt, wir wollen noch ein paar Tipps von dir abholen.

00:17:44.908 --> 00:17:48.168
Du hast gerade schon so ein bisschen was gesagt. Vielleicht ist eine wichtige

00:17:48.168 --> 00:17:49.756
Sache auch erstmal so zum Start.

00:17:50.423 --> 00:17:55.088
Welcher Brawler ist denn so dein All-Time-Favorite? Oder also was würdest du

00:17:55.088 --> 00:17:57.178
so empfehlen, womit man gehen sollte?

00:17:58.118 --> 00:18:00.438
Also die zweite Frage ist ja sehr schwierig.

00:18:02.062 --> 00:18:03.978
Ich glaube, ja, was sind mit,

00:18:05.209 --> 00:18:09.255
Da streiten sich wahrscheinlich die Geister. Also für mich erstmal mein Favorit,

00:18:09.255 --> 00:18:11.495
weil immer Barley irgendwelche Werfer zu spielen,

00:18:12.553 --> 00:18:18.255
ich glaube, es macht Sinn, in Klassen sozusagen zu trainieren von den Charakteren,

00:18:18.255 --> 00:18:22.735
weil die sind natürlich nicht gleich, aber so relativ ähnlich.

00:18:22.735 --> 00:18:26.925
Also beispielsweise ein Werfer wird jetzt halt niemals als Barley,

00:18:26.925 --> 00:18:30.485
Dynamike, Sprout, Tick, ich weiß nicht, Grom, obwohl, na gut,

00:18:30.485 --> 00:18:31.609
hier spielt kaum noch einer.

00:18:32.004 --> 00:18:35.685
Damit rennt man halt nicht in den Gegner rein. Und vielleicht eignet man sich

00:18:35.685 --> 00:18:39.165
auf diese Art und Weise auch ein Stück weit einen Spielstil an.

00:18:39.165 --> 00:18:42.745
Also bin ich halt Supporter, bin ich jemand, der gerne aber auch vielleicht

00:18:42.745 --> 00:18:44.795
wirklich reingeht und aggressiv spielt.

00:18:46.255 --> 00:18:51.695
In der Hinsicht sollte man sich vielleicht eine Brawler-Klasse suchen oder Charaktere

00:18:51.695 --> 00:18:55.683
aussuchen. Und was sind gute Einstiegs-Brawler? Ich glaube...

00:18:58.189 --> 00:19:02.419
Ich weiß gar nicht, ob die Frage so zielführend ist, aber vielleicht sowas wie

00:19:02.419 --> 00:19:07.829
Ems, Poco, irgendwas mit Flächenschaden, weil die sind relativ einfach zu spielen.

00:19:08.229 --> 00:19:12.909
Ich sag jetzt mal, einen Sharp-Shooter oder einen Shooter, sowas wie Piper,

00:19:12.909 --> 00:19:17.729
Colt, Brock, die sind vielleicht etwas schwieriger, weil man muss halt wirklich

00:19:17.729 --> 00:19:19.610
treffen und hat sehr dünne Projektile.

00:19:20.829 --> 00:19:25.229
In dem Sinne sind, glaube ich, so Flächenschaden-Brawler etwas geeigneter,

00:19:25.229 --> 00:19:28.009
aber es ist auch total individuell.

00:19:28.849 --> 00:19:32.389
Was einem Spaß macht, ist vielleicht sogar noch mal irgendwie die bessere Antwort,

00:19:32.389 --> 00:19:37.372
weil da freut man sich dann irgendwie auch, wenn man mit dem Charakter Zeit verbringt.

00:19:37.656 --> 00:19:41.149
Du hast eben schon gesagt, so viel hilft nicht unbedingt viel,

00:19:41.149 --> 00:19:42.799
wenn es so um die Spielzeit geht und so.

00:19:43.154 --> 00:19:45.929
Würdest du sagen, dass Brawl Stars sehr so anfängerfreundlich ist,

00:19:45.929 --> 00:19:48.831
für alle, die jetzt so ganz neu so einsteigen? Ja, absolut.

00:19:49.449 --> 00:19:54.199
Also glaube ich total, weil gerade die Anfangs-Brawler, man arbeitet sich in

00:19:54.199 --> 00:19:55.609
Brawl Stars ja sozusagen hoch

00:19:55.609 --> 00:19:59.789
über die Trophy Road und über das Auswählen von den Brawlern, die man.

00:20:01.306 --> 00:20:04.689
Wenn man gerade jetzt einen neuen Account macht, die man so anlocken möchte,

00:20:04.689 --> 00:20:09.409
also die man erschließen will sozusagen durch den Erfolg im Spiel.

00:20:10.025 --> 00:20:13.429
Und in der Regel sind die Anfangs-Brawler auf dieser Star Road,

00:20:13.429 --> 00:20:17.579
heißt es glaube ich mittlerweile, relativ anfängerfreundlich.

00:20:17.579 --> 00:20:22.829
Also der erste Brawler, den jeder Spieler mindestens einmal gespielt haben muss,

00:20:22.829 --> 00:20:26.309
ist zum Beispiel Shelly und Shelly ist, naja, du läufst halt in den Gegner rein

00:20:26.309 --> 00:20:29.569
oder versuchst irgendwie dran zu kommen und dann musst du halt quasi einfach

00:20:29.569 --> 00:20:31.154
nur noch drücken und irgendwas passiert.

00:20:31.270 --> 00:20:35.689
Ich glaube, wenn man mit den Brawlern geht, dann lernt man das Spiel relativ

00:20:35.689 --> 00:20:40.709
schnell, was dann etwas komplexer ist und was sicherlich auch erst später kommen

00:20:40.709 --> 00:20:45.823
sollte, ist halt so das Leder. Also,

00:20:46.892 --> 00:20:50.509
Ja, das ist halt ein Modus für sich, aber auch da muss man sagen.

00:20:51.867 --> 00:20:55.806
Man muss erst eine bestimmte Elo erreichen, quasi im Ranked,

00:20:55.806 --> 00:21:00.106
um zum Draft zu kommen und ab dann wird es dann, sag ich mal,

00:21:00.106 --> 00:21:02.066
auch erst etwas schwieriger.

00:21:02.066 --> 00:21:05.851
Also es gibt da verschiedene ELOs sozusagen, man muss sich ja hocharbeiten und,

00:21:06.490 --> 00:21:12.516
ich glaube, ab Diamond fängt man so an mit den ersten Einrichtungen für Draft,

00:21:12.516 --> 00:21:13.601
wenn ich mich jetzt nicht irre.

00:21:14.836 --> 00:21:19.760
Und später ist es dann halt schon sehr, sehr kritisch oder sehr anspruchsvoll, sagen wir mal so.

00:21:20.898 --> 00:21:25.416
Bis dahin muss man erstmal kommen, weil der Draft schon die halbe Miete ist.

00:21:26.533 --> 00:21:30.840
Selbst für Casual Gaming, wenn man da relativ weit ist.

00:21:31.676 --> 00:21:36.556
Man entscheidet ja quasi, welche Brawler der Gegner spielt und wann er sie auch

00:21:36.556 --> 00:21:41.156
picken kann für sein Team, weil man abwechselnd eben sowohl Band als auch Brawler auswählt.

00:21:41.794 --> 00:21:47.176
Und auch wenn es 102 Charaktere gibt, gibt es halt immer so ein bestimmtes Set

00:21:47.176 --> 00:21:51.076
von den stärksten Brawlern, die eigentlich jeder für sein Team haben will.

00:21:51.076 --> 00:21:54.536
Insofern, da fließt dann schon, und das ist auch ein Teil von E-Sport,

00:21:54.536 --> 00:21:56.452
sehr viel Strategie und Vorbereitung rein.

00:21:57.062 --> 00:21:59.756
Man merkt schon, du weißt, wie man diese Tipps geben muss, weil du hast ja so

00:21:59.756 --> 00:22:03.106
ein bisschen die Seiten auch gewechselt. Du bist ja mittlerweile sportlicher

00:22:03.106 --> 00:22:05.676
Leiter bei Big, wenn das richtig.

00:22:06.042 --> 00:22:13.524
Ja. Und das heißt, du hilfst jungen E-Sport-Talenten auch auf ihrem Weg, auf ihrer Karriere.

00:22:14.326 --> 00:22:19.475
Was ist denn für dich so stressiger? Ist es so selbst, das Game zu zocken oder

00:22:19.475 --> 00:22:22.528
anderen zuzugucken, die du so auf ihrem Weg begleitest?

00:22:23.114 --> 00:22:28.765
Also vielleicht muss man noch mal etwas erklären.

00:22:28.765 --> 00:22:34.405
Also Big geht es weniger um junge Talente im Endeffekt, weil alle Spieler,

00:22:34.405 --> 00:22:39.349
also gut, sie sind immer noch jung, aber bei uns sind alle Spieler 16, also mindestens 16.

00:22:39.738 --> 00:22:45.065
Weil ab dann davon erst die Jugendlichen also ab dann davon halt erst E-Sports

00:22:45.065 --> 00:22:49.495
spielen und eigentlich sind sie halt schon Profis, also Big ist jetzt gerade,

00:22:50.075 --> 00:22:52.578
ein Top 8 Team in Europa und kann sich noch,

00:22:53.315 --> 00:22:56.045
also gestern haben wir tatsächlich nicht so gut abgeschnitten aber kann sich

00:22:56.045 --> 00:22:58.256
noch für die Weltmeisterschaft dieses Jahr qualifizieren.

00:23:00.537 --> 00:23:04.105
Und bei der EPF, da geht es, also bei der E-Sports Player Foundation,

00:23:04.105 --> 00:23:08.315
das ist quasi mein Hauptjob da geht es mehr darum Talente zu begleiten,

00:23:08.315 --> 00:23:10.638
aber ja um die Frage zu beantworten.

00:23:11.915 --> 00:23:15.445
Es ist total stressig und ich gucke fast gar nicht zu, wenn die dann wirklich

00:23:15.445 --> 00:23:20.275
im Wettbewerb sind. Also ich mache es lieber aus und gucke am Ende, sowas passiert.

00:23:22.295 --> 00:23:26.345
Als dabei zu sein, wenn Weg spielt. Wir hatten zum Beispiel vor,

00:23:26.345 --> 00:23:31.267
ich glaube, vor zwei Monaten haben wir die Deutsche Meisterschaft gewonnen und,

00:23:31.807 --> 00:23:35.455
ich bin irgendwie in die letzte Reihe vom Zuschauerrang, sag ich mal, gegangen,

00:23:36.055 --> 00:23:39.087
weil da kommen dann bei mir echt viele Nerven hoch.

00:23:39.522 --> 00:23:43.725
Das ist dann schon stressig, weil man ganz genau weiß, was irgendwie so davor

00:23:43.725 --> 00:23:47.625
passiert, was so die internen Themen sind und ich habe auch immer Angst,

00:23:47.625 --> 00:23:49.849
dass wir halt, also was heißt Angst, aber,

00:23:50.865 --> 00:23:55.596
Und Respekt vor dem Turniertag. Und ich glaube, das ist auch sehr,

00:23:55.596 --> 00:23:57.906
sehr wichtig im E-Sports, dass man da Respekt hat.

00:23:57.906 --> 00:24:00.576
Also man sollte gesundes Selbstbewusstsein haben, so ist es nicht.

00:24:00.576 --> 00:24:02.686
Aber es kann eben alles passieren.

00:24:02.686 --> 00:24:06.876
Und entsprechend stressig ist das für mich, der auch verantwortlich,

00:24:06.876 --> 00:24:09.136
sage ich mal, irgendwie am Ende des Tages fürs Team ist.

00:24:09.136 --> 00:24:12.606
Also es gibt die Spieler, dann gibt es noch, ich sage jetzt mal.

00:24:13.626 --> 00:24:18.636
Theoretisch so etwas wie Manager, Coaching, Analyst, also den Staff des Teams, der sie betreut.

00:24:19.176 --> 00:24:21.946
Und darüber komme dann ich und über mir kommt die Org.

00:24:21.946 --> 00:24:27.516
Aber ich bin für alle unter mir verantwortlich und auch sowohl für in dem Sinne

00:24:27.516 --> 00:24:30.976
ihren Job, weil sie eben angestellt sind bei der Organisation,

00:24:31.475 --> 00:24:33.686
aber auch eben für diesen sportlichen Erfolg.

00:24:33.686 --> 00:24:38.906
Und nicht nur aus dem Grund, dass es quasi deren Job ist, ist es für mich dann

00:24:38.906 --> 00:24:44.236
irgendwie sehr, sehr stressig, sondern ja auch um des Erfolgeswillen irgendwie,

00:24:44.236 --> 00:24:45.826
weil ich unbedingt erfolgreich sein will.

00:24:45.826 --> 00:24:50.516
Aber ja, es ist schwierig irgendwie zu beschreiben, so was dann in einem vorgeht.

00:24:50.516 --> 00:24:55.906
Man hat halt Respekt vor der Aufgabe, vielleicht auch Respekt vorm Gegner und.

00:24:57.517 --> 00:25:01.106
Ja, es ist anstrengend, auf jeden Fall dann auf dem Zuschauerrang zu sitzen

00:25:01.106 --> 00:25:02.735
und keinen Einfluss nehmen zu können.

00:25:03.200 --> 00:25:07.228
Bist du denn dann wie so ein Fußballtrainer am Fußballfeld, der dann rumschreit?

00:25:07.846 --> 00:25:11.126
Nee, also das überhaupt nicht.

00:25:12.226 --> 00:25:15.386
Zum Beispiel auch gestern, also wir haben 0 zu 3 verloren.

00:25:15.806 --> 00:25:20.346
Im Vittelfinal hätten wir eine Partie nur gewonnen, hätten schon sehr wichtige

00:25:20.746 --> 00:25:25.666
und viele Punkte geholt für das System sozusagen, um diesen Slot zu bekommen

00:25:25.966 --> 00:25:27.365
für die Weltmeisterschaft und,

00:25:29.722 --> 00:25:33.462
Im Vergleich zum Bild, was du gerade gemalt hast vom Fußballplatz,

00:25:33.462 --> 00:25:36.712
wo jemand an der Seitenlinie steht und seine Spieler anschreit und hofft,

00:25:36.712 --> 00:25:39.705
dass es besser wird. Ich glaube, das ist der komplett falsche Weg.

00:25:41.098 --> 00:25:46.902
Als Trainer darf man ernst werden und man darf auch in dem Sinne Fehler ansprechen

00:25:46.902 --> 00:25:48.672
und sozusagen klar ansprechen.

00:25:48.672 --> 00:25:52.702
Aber ich habe noch nie die Erfahrung gemacht, dass es wirklich hilft,

00:25:52.702 --> 00:25:54.052
seine Spieler anzuschreien.

00:25:54.052 --> 00:25:57.282
Und auch gestern nicht, als wir dann am Abend telefoniert haben,

00:25:58.229 --> 00:26:02.246
Nachdem wir verloren haben, haben wir halt versucht, die Situation zu analysieren,

00:26:02.791 --> 00:26:06.123
klar über Fehler zu sprechen, auch klar sozusagen zu sagen,

00:26:07.081 --> 00:26:10.733
Haben wir als Kollektiv, als Teamfehler gemacht oder war es jemand alleine?

00:26:11.139 --> 00:26:14.628
Aber dann genauso, also man muss halt ehrlich sein und das aufarbeiten,

00:26:14.628 --> 00:26:17.083
aber dann auch wieder gucken, naja, was ist jetzt halt der nächste Schritt?

00:26:17.616 --> 00:26:21.256
Gibt es eine Konsequenz? Falls ja, welche? Was müssen wir anders machen?

00:26:22.408 --> 00:26:26.748
Was hat uns vielleicht auch gefehlt? In einem Monat gibt es ein weiteres Turnier?

00:26:26.748 --> 00:26:30.694
Wie können wir uns da wieder gut darauf vorbereiten oder besser vorbereiten?

00:26:31.026 --> 00:26:35.658
Das ist dann so eher der Weg und naja, während die Teams sozusagen spielen,

00:26:35.658 --> 00:26:37.963
darf nur der Coach mit dabei sein.

00:26:38.142 --> 00:26:42.188
Also während der Wettbewerbe, wenn es ein LAN-Turnier ist, wo alle vor Ort sind,

00:26:42.188 --> 00:26:46.862
steht nur der Coach hinter dem Team und kann etwas sagen und über die Schulter blicken.

00:26:47.648 --> 00:26:52.368
Und auch bei den sogenannten Manifly Finals darf nur der Coach mit dem Team,

00:26:53.508 --> 00:26:57.078
im Voice-Channel sein, also auf Discord beispielsweise, ist dann ein Update

00:26:57.078 --> 00:27:00.881
mit dabei und das Ganze wird auch per Kamera aufgenommen.

00:27:01.287 --> 00:27:05.428
Das heißt, da kann eh niemand anders dann noch irgendwas dazu rufen oder ja,

00:27:05.428 --> 00:27:07.079
vermeintlich motivieren, sag ich mal.

00:27:07.683 --> 00:27:10.968
Ja, ich glaube, das ist tatsächlich auch auf alle Lebensbereiche gut zu übertragen.

00:27:10.968 --> 00:27:15.278
Das Anschreien bringt halt nie irgendwas, weil auch schreiende Trainer beim

00:27:15.278 --> 00:27:17.768
Fußball, das ist nur für Memes lustig, aber sonst ist das, glaube ich,

00:27:17.768 --> 00:27:20.331
für niemanden lustig und bringt halt auch irgendwie keinem was.

00:27:20.865 --> 00:27:24.318
Du hast gerade schon gesagt, dass so dein Hauptding ist, vor allem bei der E-Sports-Player-Foundation,

00:27:24.318 --> 00:27:27.053
wo es ja wirklich auch darum geht, dann irgendwie Talente auch so auszubilden.

00:27:28.696 --> 00:27:32.328
Worum geht es da? Also wie werden da E-Sports-Talente so gefördert?

00:27:32.328 --> 00:27:33.433
Was ist da deine Aufgabe?

00:27:33.833 --> 00:27:37.068
Naja, also auf Prozess bezogen, tatsächlich ist meine Aufgabe recht...

00:27:38.588 --> 00:27:44.156
Ja, recht gering mittlerweile. Also ich habe keinen Einfluss auf Coachings oder ähnliches.

00:27:44.156 --> 00:27:47.336
Wir haben den, der heißt Tadomari, also das ist sein Nickname,

00:27:47.736 --> 00:27:52.446
der da quasi alles überwacht und managt, der mein Nachfolger sozusagen ist und

00:27:52.446 --> 00:27:54.316
einen hervorragenden Job macht.

00:27:54.316 --> 00:27:56.956
So, die Credits müssen wir ja auch mal geben. Ja, meine Aufgabe ist,

00:27:57.396 --> 00:28:00.766
auf Brawl Stars bezogen tatsächlich nur die Veranstaltung und das Ausrichten

00:28:00.766 --> 00:28:04.681
der Telekom E-Academy. Das ist quasi eine Nachwuchsliga, weil wir gesagt haben,

00:28:05.360 --> 00:28:08.559
es gibt erstmal unfassbar viele Brawl Stars Spiele in Deutschland.

00:28:09.557 --> 00:28:15.946
Und diese ganzen Talente, die bevor sie 16 sind und sozusagen in großen Wettbewerben

00:28:15.946 --> 00:28:18.769
spielen können, die brauchen eigentlich...

00:28:19.774 --> 00:28:24.162
Schon nochmal mehr Zeit, um ja im Vorhinein irgendwie zu reifen.

00:28:24.162 --> 00:28:28.182
Also man kann nicht erwarten, dass jemand, der 16 geworden ist und seinen ersten

00:28:28.182 --> 00:28:30.438
Wettbewerb spielt, dass der dann schon Weltklasse ist.

00:28:31.502 --> 00:28:34.782
Das wird auch wahrscheinlich die Telekom E-Academy nicht ändern können durch

00:28:34.782 --> 00:28:38.361
sozusagen ein Wettbewerbsformat. Aber was wir da halt machen ist,

00:28:38.895 --> 00:28:41.026
jeder Spieler kann sich einzeln bewerben.

00:28:41.212 --> 00:28:45.332
Aus den besten Bewerbungen bilden wir Teams und die sammeln dann sozusagen diese

00:28:45.332 --> 00:28:47.864
Teams, weil Broadcess ist eben auch ohnehin ein Teamspiel.

00:28:48.387 --> 00:28:52.452
Die sammeln Erfahrungen über eine Liga-Phase hinweg, haben dann quasi Matchdays,

00:28:52.452 --> 00:28:56.842
die werden schon mal das erste Mal professioneller betreut. Also jedes Team

00:28:56.842 --> 00:28:58.644
bekommt einen Coach an die Seite gestellt.

00:28:59.642 --> 00:29:05.242
Und sie spielen auch im Finale als LAN sozusagen aus. Also wir sind bei SK Gaming

00:29:05.242 --> 00:29:08.385
dann insgesamt zweimal im Jahr, weil wir zwei Splits machen.

00:29:09.029 --> 00:29:13.805
Und dann sehen sich die Teams sozusagen in real life, kommen wirklich zusammen.

00:29:14.542 --> 00:29:16.220
Wir covern da auch die Reisekosten.

00:29:17.302 --> 00:29:21.445
Und so sammeln die die Talente, die tatsächlich schon sehr, sehr gut sind,

00:29:21.982 --> 00:29:25.009
aber halt die sammeln da erste Erfahrungen. Also wie ist das,

00:29:25.537 --> 00:29:27.162
meine Mitspieler wirklich dann zu treffen?

00:29:27.762 --> 00:29:33.522
Wie ist das, wenn es wirklich mal um was geht sozusagen? Wie ist das vor auch Zuschauern zu spielen?

00:29:33.942 --> 00:29:38.802
Wir haben im Schnitt über verschiedene Streams hinweg 450 Zuschauer quasi,

00:29:39.722 --> 00:29:42.982
auf die Spieltage und die Finals, also jetzt über alles hinweg,

00:29:42.982 --> 00:29:48.272
über alle Matchdays und über das final zusammen und das ist dann schon das erste

00:29:48.272 --> 00:29:49.843
mal dass es relativ viel druck gibt,

00:29:50.864 --> 00:29:54.342
oder mehr druck auf jeden fall als dass vielleicht ein freund zuschaut und am

00:29:54.342 --> 00:29:56.907
ende sagt naja hast ja gewonnen oder hast ja verloren oder so,

00:29:58.185 --> 00:30:02.102
und das ist vielleicht ein ganz guter zwischenschritt weil bei einem bei einem

00:30:02.102 --> 00:30:05.350
mannfly final gucken im schnitt 75.000 leute zu also minimum.

